- 迷彩システムと植物の相互作用を修正しました (プレイヤーは植物に隠れていると敵の視線にさらされにくくなります)
- AI の警戒心と視認性を調整しました (例: プレイヤーは遠距離での敵の視界に対して脆弱になりません)
- 敵に発見されたときのプレイヤーの姿勢と移動速度の影響を微調整しました
- AI の反応を調整し、戦闘状況での動作を改善しました
- ステルス行動中の静的 AI スクリプトの 95% 以上を削除し、改良されたステルス システムに置き換えました。
- マルチプレイヤー統計を修正
- 息止めの持続時間を調整
- マルチプレイヤー マップのジオメトリのマイナーな問題を修正しました
- マルチプロセッサシステムで発生する可能性があったランダムクラッシュを修正
- いくつかのハードウェア構成における小さな安定性の問題を修正しました
- インターネットプロファイルの登録を修正しました
- ゲームを終了してメニューに移動した後の点滅を修正しました
- 近接(ナイフ)攻撃力を調整
- AI武器のダメージ、精度、射程を調整





















