Star Citizen 開発者は、Squadron 42 シングルプレイヤー キャンペーンの 2020 年半ばベータ版をターゲットにしています

Star Citizen 開発者は、Squadron 42 シングルプレイヤー キャンペーンの 2020 年半ばベータ版をターゲットにしています

Star Citizen の世界におけるビッグニュース: 開発者らは、宇宙シムのシングルプレイヤー キャンペーン部分である Squadron 42 のベータ版を 2020 年半ばにリリースすることを目標にしていると述べ、Cloud Imperium Games の 10 パーセントが投資家に販売されたと発表しました。 。
まずは第42飛行隊を邪魔にならないようにしましょう。マーク・ハミル、ジリアン・アンダーソン、ゲイリー・オールドマンらハリウッドスターが出演するこの壮大なストーリー主導の一人称シューティングアドベンチャーは、2020年の第2四半期のある時点でベータ版に入る予定だとCIGは発表した。このニュースは、Squadron 42 の開発ロードマップの公開の一環として発表されました。このロードマップには、新機能がいつゲームに登場する予定であるかが詳しく記載されています。
「もちろん、Star Citizenの対応物と同様に、Squadron 42のロードマップは必ずしも網羅的なものではなく、開発が進むにつれて変更または更新される可能性があります」とCIGは警告した。 「注意事項を必ずお読みになり、プロセスについての洞察をお楽しみください。」
一方、CIGのボスであるクリス・ロバーツ氏は、同社株式の10%が投資家に売却され、総額4,600万ドルが投資されたと発表した。これにより、実際には Cloud Imperium US, LLC と Cloud Imperium UK Limited の 2 つの会社からなる同社の価値は約 4 億 6,000 万ドルとなります。
投資家はクライヴ・カルダー氏(音楽会社ゾンバの創設者)とその息子のキース氏(ブラインドスポッティングやアノマリサの映画プロデューサー)。これに関連して、CIGは弁護士のダン・オフナー氏(カルダーズ氏の指名)とCIGアドバイザーのイーライ・クライン氏という2人の社外取締役を迎えた。ロバーツ氏は、CIGの会長兼最高経営責任者(CEO)および大株主として、引き続き会社と取締役会を支配していると述べた。
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Star Citizen は 2012 年にクラウドファンディング ゲームとして誕生し、6 年経った今でもその顧客をプロジェクトに「誓約する」人々だと表現し続けています。おそらくこれを念頭に置いて、ロバーツ氏は4,600万ドルの投資は第42飛行隊の開発ではなくマーケティングに充てられると強調した。さらに、CIG は 2012 年から 2017 年までの財務履歴を公開するという異例の措置を講じました。これにより、顧客からどれだけの資金が集められたか、またその資金が世界中でどのように使われたかが明らかになります。
ロバーツ氏は、CIGはEAやActivisionの膨大なマーケティング予算などと競争するために資金が必要だと述べた。
「私たちのマーケティングはすべて、コミュニティに焦点を当てたバイラルなものです。皆さんのために主催するイベント、フィクションの伝承、世界を具体化するのに役立つコマーシャル、そして PR 活動などです」とロバーツ氏は語った。
「口コミとバイラル マーケティングを通じて 2 億 1,100 万ドル以上を調達したという事実は驚異的であり、皆さんがどれほど素晴らしいコミュニティであるかを証明しています。Cloud Imperium の全員が、この旅を共に進める皆さんの信頼とサポートを得ることができて恐縮しています。」
「その結果、私たちはこれまでゲーム界で着手した中で最も野心的な 2 つのゲームを、よほどの大規模なプロジェクト以外では比類のない予算で構築しています。
「素晴らしいゲームを作るということは、戦いの半分に過ぎません。Squadron 42 のリリースに向けて、私たちは、世にある最大のシングル プレイヤー ゲームに匹敵する AAA ゲームを作ることは、誰もそれを知らなければ限界があることを痛感しました。私たちが注目を集めるために競い合うゲームには、数千万ドル、場合によっては数億ドルもの広告が背後にあります。
「同様の状況にある他の企業は、通常、ゲームのマーケティングと販売に関してパブリッシャーと提携することでこの問題に取り組んできました。皆さんもご存知のとおり、私は自分の運命をサードパーティの手に委ねることには賛成しません。その一方で、ゲームを他の人に販売するための資金を集めるために皆さんに戻って資金を集めるのが正しいとは思いません。皆さんのほとんどはすでに自分用のコピーを用意しており、その資金がもたらされたと私は今でも強く感じています。私たちのクラウドファンディングからの資金は、引き続き Star Citizen と Squadron 42 の開発に当てられるはずです。
「このため、私たちはSquadron 42の今後のマーケティングとリリースのニーズに資金を提供する資金を調達する方法を調査し始めました。プライベートエクイティやベンチャーキャピタルからのいくつかのアプローチを拒否しました。なぜなら、彼らが私たちの会社を動かしているものを完全に理解しているかどうかを懸念したからです」私たちを短期的な決断へと押し上げます。
「この投資は当社の独立性を確保するのに役立ちます。当社には、Activision や EA が自社の注目のゲームをローンチするために必要なリソースはないかもしれませんが、特に当社には秘密兵器があるため、Squadron 42 のマーケティングにおいて自分たちの運命をコントロールしています。あなた! メッセージを広めるのに役立つゲーム界の最高のコミュニティの力とこれらの追加資金によって、私たちは Squadron 42 がそれに値する成功を享受できるように有利な立場にあります。
「これに加えて、この投資により、Cloud Imperium は必要に応じて長期的な視点を持てるようになり、会社として成長することができました。これ以上嬉しいことはありません。」
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Star Citizen は、Chris Roberts の人気の Wing Commander シリーズの野心的な精神的後継者を売り込む Kickstarter キャンペーンとして 2012 年に誕生しました。その後、Star Citizen は 2014 年にリリースされる予定でした。しかし、プロジェクトの範囲に資金が転がり込んだため、このリリース期間は延期されました。現在、アルファ 3.4 の開発段階にあります。

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Star Citizen Extended Trailer – Squadron 42 [Cry Engine 3]
Squadron 42 – CitizenCon Official Trailer

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