『コール オブ デューティ モバイル』と『オナー オブ キングス』を開発したテンセントのティミ スタジオは、2020 年に 100 億ドル (72 億 3000 万ポンド) の収益を上げました。
この話を伝えたロイター通信は、もしそれが本当であれば、ティミは「世界最大の開発者」となり、同スタジオに「モバイルゲームを超えて、プラットフォーム上で高価なAAAタイトルを開発する世界的な大手と直接競争するという野望のための大きな基盤を提供する」と報じた。デスクトップコンピュータ、ソニーのプレイステーション、任天堂のスイッチ、マイクロソフトのXboxなど。
このニュースは、テンセントがゲーム事業から1,561億元(170億ポンド)の収益を上げたと公表したが、個々のスタジオの収益については明らかにしなかった後に発表された。 「この問題を直接知っている」2 人の情報源によると、ロイターは、Timi だけで全ゲーム収益の 40 パーセントを占めていると主張しています (TheGamer に感謝)。
つい先月、Tencent は投資を続け、今回は Arma と DayZ スタジオ Bohemia に投資しました。中国の巨大企業は、チェコ共和国に本拠を置くボヘミア・インタラクティブ社の少数株式を取得した。投資条件は明らかにされていない。
当時ウェスが報告したように、テンセントが収益の点で世界最大のビデオゲーム会社であり、リーグ・オブ・レジェンドのメーカーであるライオット、クラッシュ・オブ・クランのスタジオであるスーパーセル、そして『フォートナイト』開発者のエピック・ゲームズ。 2021年1月、Don’t Starveの開発者Klei Entertainmentは、Tencentが同社の株式の過半数を購入した後、自社が「完全な自主性を保持している」と主張し、2020年12月、Tencentがスタジオの前所有者Hongを買収した後、Warframe開発者のDigital Extremesの親会社となった。 Kong のビデオゲーム会社 Leyou。
しかし、テンセントには長年にわたり論争がなかったわけではない。 2019年10月、ブリザードは、香港ハースストーントーナメント優勝者のン・ワイ・チュン(別名ブリッツチュン)の賞金を禁止し取り消し、試合後の勝利インタビューを利用して香港の抗議活動参加者への支持声明を発表したとして批判を浴びた。世間の反発を受けて、ブリザードは最終的に処分を部分的に取り消した。 Tencent は Activision Blizzard の株式の 5% を保有しています。
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