Terraria 開発者は、Stadia のリリースは Google との対立を解決した後に進められると述べています

Terraria 開発者は、Stadia のリリースは Google との対立を解決した後に進められると述べています

今月初め、Google との公の場での論争を受けて、Terraria スタジオ Re-Logic は、ゲームの Stadia バージョンの開発を中止すると発表しました。しかし、現在はその決定を覆し、開発が進められることになった。
事態は2月初めに頂点に達した。Re-Logicの創設者アンドリュー・スピンクス氏が何の説明もなくアカウントを3週間停止され、Google Playアプリライブラリ、Googleドライブデータ、 YouTube チャンネル。 「何よりも最悪なのは、15 年以上使った Gmail アドレスにアクセスできなくなったことだ」と彼は書いた。
「私は決してあなたの利用規約に違反するようなことは何もしていないので、これはあなたがこの橋を燃やす決断をしたとしか考えられません」と彼は付け加えた。 「燃えたと考えてください。Terraria for Google Stadia はキャンセルされました。私の会社は今後、貴社のプラットフォームをサポートしなくなります。」
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しかし、Terraria フォーラムに投稿された新しいアップデートで、Re-Logic は結局 Stadia バージョンを続行すると発表しました。 「お気づきかと思いますが、1月初旬にリディジット社のGoogleアカウント全体がロックダウンされたことに起因して、今年の始まりには山ほどの問題がありました」と同社は書いている。 「1か月の努力の後(そしてファンの多大なサポートにより)、Googleはついに手を差し伸べ、状況について多くの透明性を提供し、すべてのアカウントへのアクセスを回復することができました。」
「Stadia チームと 505 Games のパートナーの多大な努力のおかげで、Google Stadia での Terraria の今後のリリースを続行することを許可することを決定しました」と声明は続けた。 「Terraria Stadia ビルドは DR Studios 1.4.0.5 (最新) ビルドに基づいており、現在 Google で認定審査中です。」
Terraria for Stadia がいつリリースされるかについては何も語られていませんが、問題が比較的迅速に解決されるのは心強いことです。もちろん、Stadia は最近社内のゲーム開発をすべて中止しました。つまり、外部スタジオとの関係を強化することが今では絶対に重要になっているということです。

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