The Bard's Tale 4 は 6 月にディレクターズ カットのメジャー アップデートを実施します

The Bard's Tale 4 は 6 月にディレクターズ カットのメジャー アップデートを実施します

開発者の InXile は、2018 年の RPG The Bard’s Tale 4: Barrows Deep の拡張強化版を今年後半にリリースする予定であり、その追加要素は新しいディレクターズ カットの名を保証するのに十分なほど重要であると発表しました。
の Robert Purchese が昨年末に The Bard’s Tale 4 をレビューしたとき、彼はそのパズル風の RPG アクションの大ファンでした。しかし、その豊かな想像力に富んだデザインを賞賛したにもかかわらず、その「全体的な精緻さの欠如」を無視するのは難しいと彼は言いました。
それ以来、このゲームはいくつかのアップデートを受け、新機能の追加、しわの修正、バグの修正、時々不安定なパフォーマンスの最適化が行われてきましたが、2.0 として知られる 1 つのメガ アップデートがしばらくの間迫ってきました。今回、新しい Kickstarter バッカー投稿で、InXile の Paul Marzagalli 氏が、このオーバーホールが実際にどれほど重要であるかを説明しました。
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「パッチの範囲が拡大した(そして拡大し続けている)」とマルザガリ氏は明らかにした。「我々は、パッチが 2.0 よりも正式なタイトルに値すると判断しました。リリースされれば、ゲームは The Bard’s Tale IV: Barrows Deep – Director’s に変わりますカット”。
このメジャー パッチは現在 6 月にリリースされる予定であり、多数の更新と追加が含まれます。この魅力的な内容は、ハーンホールド王立墓地ダンジョンの形で提供され、プレイヤーが「タージャンの裏切りの本質を明らかにし、ドワーフの最大の英雄であるガーウィンの墓に降りかかった大惨事を元に戻すため」にキネスティアへ旅する様子が描かれています。これは、新しいタイプの敵、複数のミニボス、および 2 つの「非常に挑戦的な」ボス戦を備えた、戦闘に焦点を当てたダンジョン (ただし、依然としてパズルが目立っています) であると説明されています。
The Bard’s Tale 4 の 2.0 リリースでは、達人が作成した装備やドワーフの武器、新しい探求の歌も提供されます。これにより、頭脳的な追求にあまり熱心でない人でもパズルを回避できるようになります。新しいキャラクターのポートレート、新しいイントロのアニマティック、改善されたレベル アートなど、 -要求されたインベントリ フィルタリング オプション。また、「プレイヤーのフィードバックと独自のテストに基づいて」、エンジンのアップデート、多数のバグ修正と最適化、コントローラーサポートの改善などのクオリティオブライフ機能、ゲーム全体にわたる広範なバランス調整も組み込まれています。ディレクターズ カットの追加詳細は Kickstarter でご覧いただけます。
InXile はまた、大幅に遅れていた The Bard’s Tale 4 の Mac 版と Linux 版が 6 月の Director’s Cut アップデートと同時にリリースされる予定であることも指摘しています。 「早期に支援していただいたのに、これほど大幅な遅れが生じてご迷惑をおかけしていることは承知しております。しかし、これら 2 つのバージョンを完成させるために生産を停止し、数か月後に戻って更新するのは意味がありません。 」

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