Tiny Tina's Wonderland クラスのヒント: 最適なステータス、キャラクターの背景、ヒーロー ポイント、マルチクラスの選択方法

Tiny Tina's Wonderland クラスのヒント: 最適なステータス、キャラクターの背景、ヒーロー ポイント、マルチクラスの選択方法

Tiny Tina’s Wonderlands では、Fatemaker は 6 つの異なるクラスの 1 つになることができ、その選択は戦闘スタイルを決定するのに役立ちます。
Fatemaker を作成する際には、キャラクターの背景も選択する必要があります。これは、ヒーローの開始ステータスに影響します。これらの統計はヒーロー ポイントを使用して増加し、各クラスにはそれぞれの専門分野に適した一連の優先ヒーロー統計があります。
以下に、各クラスの最高のヒーロー統計と、マルチクラス システムについて知っておくべきすべての情報が記載されています。
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ちいさなティナのワンダーランド クラスリスト

Tiny Tina’s Wonderlands では 6 つのクラスから選択でき、どのクラスを選択するかによって、ゲーム全体での戦闘スタイルが決まります。
選べるクラスは以下の6つです。
  • Brr-Zerker – フロストと近接ダメージに焦点を当て、接近戦で戦うのに最適です
  • クローブリンガー – 火と雷のダメージに焦点を当て、ワイバーンの仲間を持っています
  • Graveborn – 闇の魔法に焦点を当てており、デミリッチのコンパニオンと、健康を犠牲にして闇の魔法のダメージを与えるアクション スキルを備えています。
  • スペルショット – 呪文ダメージに焦点を当て、発射速度を増加させ、最終的には 2 つの呪文を装備できるようになります
  • Spore Warden – キノコの仲間がいて、銃によるダメージを与えます
  • Stabbomaner – あらゆる形態のダメージを交互に使用し、クリティカル ヒットとステータス効果の両方を扱うことに特化しています。
Tiny Tina’s Wonderlands シーズン パスの 4 番目のコンテンツ ドロップ中に、7 番目のクラスも追加されます。

Tiny Tina’s Wonderlands ではクラスの選択はどのくらい重要ですか?

Tiny Tina’s Wonderlands のキャラクター作成中に選択したクラスは非常に重要です。そのクラスがプライマリ クラスとなり、いつでも変更されないからです。ゲーム (いわばキャンペーン) を進めていくと、マルチクラスの機能が解放され、2 番目のクラスを持つことができるようになり、さらに詳しく学ぶことができます。
メインラインのボーダーランズ ゲームとは異なり、各クラスには 1 つのスキル ツリーしかなく、セカンダリ クラスを選択するまではそのスキル ツリーに集中することに注意することが重要です。各クラスには、2 つのアクション スキルと 1 つのクラス特技もあります。
二次クラスを選択すると、2 つのスキル ツリー、2 つのクラス特技、および 4 つのアクション スキルを持つことになります。ただし、4 番目のアクション スキルは、Fatemaker をレベルアップすることでロックを解除する必要があります。
アクション スキル、クラス特技、パッシブ スキルなど、クラスについて詳しく知りたい場合は、Tiny Tina’s Wonderlands の公式 Web サイトをご覧ください。

Tiny Tina’s Wonderlands のキャラクター背景の説明

キャラクターの背景は、Tiny Tina’s Wonderlands の特定のヒーロー統計にバフまたはデバフを提供します。各統計で得られる最初の 10 ヒーロー ポイントに追加または減点されます。キャラクター背景は 5 つから選択でき、Fatemaker をカスタマイズした後に選択します。
キャラクターの背景を選択したクラスと一致させてみることをお勧めします。たとえば、Village Idiot キャラクター背景は、このクラスにとって重要なステータスである Strength ステータスをバフする方法のおかげで、Clawbringer クラスに最適です。
各クラスに最適なヒーローステータスを知りたい場合は、次のセクションを参照してください。
以下に、5 つのキャラクター背景すべてと、それぞれが提供するバフとデバフを示します。
キャラクター背景 バフ デバフ
イドイト村 強度 – 18 (+8) +10.0% クリティカルダメージ インテリジェンス – 7 (-3) -3.0% スペルクールダウン
エルフに育てられた 器用さ – 12 (+2) クリティカル率 +4.0% 体質 – 6 (-4) -10.0% 最大 HP / ウォード
落第僧侶 インテリジェンス – 12 (+2) +2.0% スペルクールダウン
知恵 – 14 (+4) +8.0% ステータスダメージ
強度 – 6 (-4) -5.0% クリティカルダメージ
器用さ – 8 (-2) -4.0% クリティカル率
在庫の溜め込みを回復する インテリジェンス – 12 (+2) +2.0% スペルクールダウン
アチューンメント – 15 (+5) +5.0% スキルクールダウン
器用さ – 8 (-2) -4.0% クリティカル率
体質 – 8 (-2) -5.0% 最大 HP / ウォード
はぐれ錬金術師 知恵 – 18 (+8) +16.0% ステータスダメージ 器用さ – 8 (-2) -4.0% クリティカル率
体質 – 5 (-5) -12.5% 最大 HP / ウォード

ヒーロー統計とヒーローポイント: Tiny Tina’s Wonderlands の各クラスの最高の統計の説明

Tiny Tina’s Wonderlands には、調律、体質、器用さ、知性、強さ、知恵の 6 つのヒーロー統計があります。各ヒーローの統計は、クリティカル ヒットの確率から最大体力に至るまで、戦闘の重要な部分をカバーしており、特定の統計は特定のクラスに適しています。
あなたの最初のヒーロー統計は、選択したキャラクター背景の影響を受けます。詳細については、上のセクションで説明します。
ヒーローのステータスは、Fatemaker をレベルアップすることで獲得できるヒーロー ポイントを割り当てることで増加します。ただし、キャラクター作成中に、好きなように割り当てることができる 10 ヒーロー ポイントが与えられます。
以下に、6 つのヒーロー統計すべてと、戦闘のどの側面が増加するか、および各統計でどのクラスが優先されるかを示します。
ヒーローステータス 増加します 優先クラス
アチューンメント アクションスキルのクールダウン率 ブル・ゼルカー
スポア・ウォーデン
憲法 最大体力 / 病棟 ブル・ゼルカー
クローブリンガー
墓生まれ
器用さ クリティカルヒットのチャンス スペルショット
スポア・ウォーデン
スタボマンサー
知能 呪文のクールダウン速度 墓生まれ
スペルショット
強さ クリティカルヒットダメージ ブル・ゼルカー
クローブリンガー
スタボマンサー
知恵 状態異常ダメージ 墓生まれ
スタボマンサー

Tiny Tina’s Wonderlands のマルチクラスの説明

Tiny Tina’s Wonderlands を進めていくと、最終的にはマルチクラスの機能が解放され、2 番目のクラスを持つことができます。私たちの場合、このオプションはレベル 13 のときに「海の感情」ミッションを完了した後にロック解除されました。
セカンダリ クラスを選択すると、そのスキル ツリー、クラス特技、アクション スキルへのアクセスが許可されます。私たちの場合、2 番目のアクション スキルはレベル 17 でロック解除されるため、2 番目のクラスの能力に完全にアクセスするには、ある程度のレベリングが必要になる場合があることに注意することが重要です。
また、ヒーロー ポイントをセカンダリ クラスのスキル ツリーに投資できるようになり、より多くのパッシブ スキルをオンドリに追加できるようになりました。
時間をかけてセカンド クラスを慎重に検討することをお勧めします。お互いを補完する組み合わせが必要ですか、それとも特定のタイプのダメージを増加させる能力が必要ですか?また、Spore Warden の Mushroom Companion のロックを解除するなど、特定のアクション スキルやクラス特技のみをロック解除するクラスを選択することもできます。
メイン キャンペーンを完了すると、セカンダリ クラスを変更できるようになりますが、プライマリ クラスを変更することはできません。

Tiny Tina’s Wonderlands でクラスを選択するためのヒント

Tiny Tina’s Wonderlands で運命メーカーを作成するのに役立つヒントをいくつか紹介します。
  • プレイしたい戦闘の種類を考慮してください。たとえば、遠距離戦闘を好む場合は、Brr-Zerker クラスよりも Spellshot クラスの方がはるかに優れた選択です。
  • アクション スキルとクラス特技は特にアクション スキルに大きく依存するため、注意深く読んでください。
  • 各クラスのパッシブスキルを知りたい場合は、 Tiny Tina’s Wonderlands 公式 Web サイトの Classes ページ をご覧ください。
  • 時間をかけて 6 つのクラスすべてを見て、マルチクラス アビリティのロックを解除した後、どのクラスを 2 番目のクラスとして使用するかを考えてください。
  • 選択したクラスの優先ヒーロー統計に必ずヒーロー ポイントを投資してください。
  • 覚えておいてください – キャラクター作成モードでは前後に進むことができます。これは、キャラクターの背景がクラスの優先ヒーロー統計に影響を与える場合、それを簡単に変更できることを意味します。
  • 真の Fatemaker を作成する前に、いつでもさまざまなクラスを試して、戦闘スタイルを理解するために最初の 1 時間をプレイしてみることができます。これは、二次クラスを選択する際にも役立ちます。
タイニーティナのワンダーランドを楽しんでください!

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