Two Point Hospital は、テーマ病院の基礎に立ち返ることにまったく骨が折れず、その過程で多くの改善を加えています。
Two Point Hospital は、90 年代後半にテーマ ホスピタルをプレイした人にとっては、ノスタルジーを感じさせるゲームです。それは私に向けられたものなので、私は知っているはずです。テーマ ホスピタルが立ち上げられたとき、私は 9 歳で、医師と看護師である両親は、それが面白いものだと考えました。彼らはそれを喜んだ。実際、今でも父はコンサルタント寄生虫学者としての仕事を「インフレータ室に必要な医師」と時々呼んでいます。
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言い換えれば、「病院」というテーマは私の記憶に非常に新鮮で、私は不安を感じながらプレイし始めました。私は浅い塗り替えを望んでいたのでしょうか、それとも「Two Point Hospital」は子供時代の古典の歓迎すべき再発明であることが判明しますか?答えは、嬉しいことに後者です。
もちろん、Two Point Hospital に馴染みがないというわけではありません。多くの点で、古い古典に戻ってきたような気がします。建物の仕組みや採用プロセスから、突然の危機やタンノイの発表に至るまで、この建物は、最初にそれを築いた人々によって、恥じることなく古い基盤の上に構築されています。導入レベルは、テーマ病院の最初のレベルと同じように構成されており、私は 9 歳なので、いつもと同じ隅に一般医のオフィスを建てる前に、慣れ親しんだ場所にほぼ同じ受付デスクを配置しました。オフィスが行きます。
ツー ポイント病院が他の病院と異なる点は、その改良と、程度は低いものの、新たな複雑さの層にあります。ビジュアルは美しく、鮮やかなアニメーションが患者にもスタッフにも同様にニュアンスと個性をもたらし、ズームインしてより大げさな瞬間を味わうことができます。現在、音楽は一連の病院ラジオ DJ によってキュレーションされており、ニュースの断片や心配になるほど本物っぽい広告がたっぷりと含まれています。部屋の構築とオブジェクトの配置は、スナップと回転の仕組みにより、潜在的な問題を大幅にカットすることで、迅速かつ直感的に行うことができます。ご想像のとおり、この病気は意地悪なユーモアのセンスも持ち合わせており、言葉による下痢や立ちくらみなどの症状が現れます。この病気では、患者の頭が巨大な白熱電球に置き換わります。