格闘ゲーム『UFC Undisputed 2010』のパッチは現在制作中で、10月下旬に到着する可能性があるとパブリッシャーTHQが発表した。
オンライン、キャンプ、キャリアモードが改善され、全面的に修正が実装されます。たとえば、試合に進む前に対戦相手のファイターの統計を表示できるようになります。
ゲームプレイもバランス調整によって調整されます。グラウンドグラップリングリバーサルは、相手の逆転の容易さを減らすためにバランスがとられます。
「このパッチの制作スケジュールが予想よりも長くなったことは十分承知していますが、このパッチで対処されている問題の多くは、オンライン エクスペリエンスを向上させるために大幅な調査とクライアントとサーバーのコードの変更を必要としました」と「Tank」は書いています。ゲームのフォーラムで。
THQは来週、承認を得るためにMicrosoftとSonyにパッチを送信する予定だ。 「いつものように、パッチが承認されるまでは、特定の日付や時間枠でパッチがリリースされることを約束することはできません。そのため、ファーストパーティとのテストサイクルの結果次第では、10月後半にリリースされる可能性があります。」
『UFC Undisputed 2010』は今年初めにリリースされ、8/10 で熱烈なレビューを受けました。
肯定的なレビュースコアにもかかわらず、THQが期待したほど売れませんでした。 8月、社長兼最高経営責任者(CEO)のブライアン・ファレルは、UFCアンディスピューテッド2010がリリースされた「競争の窓口」が「より広範なゲーム人口の獲得」に失敗したと非難した。それなら『レッド・デッド・リデンプション』ですね。
Core GamesのボスであるDanny Bilson氏はに対し、UFC 3におけるTHQの目標は「1作目か2作目を購入した人全員に3作目を買わせること」だと語った。

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