Unity、10か月以内に3回目の人員削減を発表、さらに600人の雇用に影響

Unity、10か月以内に3回目の人員削減を発表、さらに600人の雇用に影響

広く使用されている Unity ゲーム エンジンを開発している Unity Software は、12 か月以内に 3 回目の人員削減を発表し、今回は全従業員の約 8% に相当する 600 人の雇用に影響を及ぼしました。
今日の雇用の喪失は、米国証券取引委員会に提出した企業の提出文書で確認されており、ユニティは「長期的かつ収益性の高い成長に向けて自らの地位を確立」し続けているため、この措置は「特定のチーム」に影響を与えるとのみ述べている。
ウォール・ストリート・ジャーナル(ペイウォール)によると、この最新の人員削減によりユニティには約7,000人の従業員が残ることになるが、これはサンフランシスコに本拠を置く同社が、現在のグローバルオフィスネットワークを58か所から30か所未満に削減する計画に先立つものである。
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さらに600人削減というユニティの決定は、1月に発表した約300人の人員削減と、2022年に約200人の人員削減を行ったことに続くものである。この年、ユニティは記録的な収益13億9,000万ドルを発表したが、特筆すべきは、ユニティがユニティになってから初めて黒字となったことである。 2020年に上場。
1 月の人員削減の際、Unity の CEO である John Riccitiello 氏は従業員に対し、「現在の経済状況を踏まえて、当社の目的、戦略、目標、優先事項を再評価しました。当社は引き続き同じビジョンに焦点を当てていますが、より多くの目標を達成する必要があると判断しました」と語った。企業としてより強くなるために、選択的に投資を行っています。」
今日のニュースは、ゲーム業界全体の人員削減の波の最新のものであり、Microsoft、Take-Two、Riot Games、EA、Twitch、Meta はいずれも過去数か月以内に人員削減を発表しました。

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