Valve、任天堂の懸念を受けてPortal 64開発者にプロジェクト中止を要請

Valve、任天堂の懸念を受けてPortal 64開発者にプロジェクト中止を要請

ファン ゲームや MOD にオープンな企業という通常のイメージに反して、Valve は 2 つの有名なコミュニティ プロジェクトを中止しました。
オリジナルの Portal を N64 に移植するためのデメイクである Portal 64 と、Source 2 エンジンで「新しい [Team Fortress] エクスペリエンスを再現する」取り組みである Team Fortress: Source 2 の両方が Valve のターゲットでした。
1 月 10 日、各プロジェクトの作成者は、開発が終了し、今後ダウンロードできなくなることを確認する声明を発表しました。
YouTubeビデオのカバー画像
Portal 64 の開発者 James Lambert は、ゲームの最初の 13 個のテスト チャンバーを含む First Slice を 12 月 29 日にリリースしました。しかし、1 月 10 日に彼はプロジェクトをオフラインにしました。 Patreon(Time Extension経由)で、ランバート氏はValveからプロジェクトを削除するよう連絡があり、その要求に従うことにしたと明かした。ランバート氏は、ValveがPortal 64の開発中止を求めた理由は「任天堂独自のライブラリ」への依存であると述べた。
また、1 月 10 日、開発者グループ Amper Software は、Team Fortress: Source 2 のステータスをフォロワーに更新しました。Team Fortress: Source 2 は、すでに社内で移行することを決定していました。 Valve は、GitHub 上のプロジェクトに対して DMCA による削除を通知し、IP 侵害を理由にプラットフォームにプロジェクトを削除するよう要求しました。 「[Team Fortress 2] アセットは許可なく Source 2 に移植され、Amber Software によって再配布されています」と Valve は DMCA 通知で述べています。 「ライセンスなしでValveの資産を不正に移植および再配布することは、Valveの知的財産を侵害することになる」と付け加えた。
これは、先週 Steam を通じてリリースされた Portal 2 コミュニティ制作の MOD、Portal: Revolution に対する Valve の扱いとはまったく対照的です。この MOD は Valve による審査プロセスの対象となり、リリースが一時的に延期されたため、明らかに同社からすべての許可を得ました。
昨年Steamでリリースが予定されていたゲームキューブとWiiのエミュレータDolphinの場合と同様に、ValveはPortal 64で任天堂との潜在的な衝突を避けたいと考えていると考えられている。

「 Valve、任天堂の懸念を受けてPortal 64開発者にプロジェクト中止を要請」に関するベスト動画選定!

新型ニンテンドースイッチをChatGPTが開発したら #shorts
レトロゲームの当たり外れを調べる方法【ニンテンドー64の場合】

関連記事一覧