rRootageオンラインレビュー

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rRootage Online は、元の PC rRootage のバージョンであり、ABA Studios の最高の作品の 1 つであり、その従業員は優秀な Kenta Cho です。 Cho 氏は 10 年以上にわたり、主にシューティング ゲームを制作しており、作ったものはすべて無料で提供しています。それは、自分がプレイしたいゲームを作ることであり、そこからお金を稼ぐことに興味がないことから来る態度だと彼は言います。あらゆる点で、彼は優れた開発者です。
rRootage は Cho の最も優れた (そして最も古い) ゲームの 1 つで、大量のレベルと 4 つの異なるゲーム モードを備えた 1 画面の縦型シューティング ゲームです。モードはゲームでは小さなボーナスのように見えることがよくありますが、rRootage ではモードが中心です。ゲームの核となるのはボス戦です。すべてのレベルでは、画面の上部に 1 隻の巨大な船が表示され、下部に自分の船が表示されます。実際には、砲弾を備えたヒットボックスにすぎません。ボス船は弾丸を発射し、ステージごとに何度か形状を変え、射撃パターンも変化します。そして、もう 1 つ、非常に重要な詳細があります。それは、近づくほど、与えるダメージが大きくなります。
これは「ノーマル」モードの rRootage ですが、これは非常に多くのレベルをプレイするための 4 つの方法のうちの 1 つにすぎません。このモードは、ケンタ・チョーのユニークなスタイルを通して濾過されたシュマップの個人的な歴史のようなもので、通常はストレートな弾幕で、特別な攻撃は画面上の弾丸をすべて消し去り、ボスにダメージを与える爆弾です。これは、回避して近づくという rRootage の中心的なリズムに落ち着くための最良の方法ですが、物事が壮観になるのは、メカニクスがいくつかの古典的な影響を受け始めるときです。
PSY モードは、東京の Success Corporation (なんて素晴らしい名前でしょう) のシューター Psyvariar をベースにしており、その中心的なアイデアは、弾丸パターンを「かすめて」パワーを蓄積することです。これはこれまで弾幕と比較した中で最もスマートなメカニズムの 1 つであり、これに対する rRootage の考え方は絶対的な勝者です。船には常に攻撃判定の周囲に小さな領域があり、弾丸の近くにいると徐々に 1 メートルが埋まっていきます。
このモードの爆弾は、放牧範囲を拡大する特殊なものに置き換えられます。つまり、密集したショットの雲をかき分ける前に爆弾を起動し、超高速でパワーを蓄積できます。一度起動すると、船は無敵になります。 rRootage の主な方針である「近づくほど与えるダメージが大きくなる」と組み合わせると、PSY モードは遠距離での繊細なダンスと、繊細さを忘れてボスのすぐ近くで船を妨害することの間を常に行き来することを意味します。短期間の無敵状態の間に直面します。これが独自のゲームであれば、ためらうことなくお勧めしますが、それは rRootage が素晴らしい理由の 1 つにすぎません。
ここからは少し異端的な話になりますが、ご了承ください。 IKA モードは、トレジャーの独創的なシューティング ゲーム「斑鳩」からアイデアを得たもので、黒と白の極性を中心に構築された人気のタイトルです。船が白いときは白い弾丸を吸収でき、その逆も同様で、いつでも極性を「反転」することができます。 。さて、『斑鳩』は私にとってあまり役に立ったことがありません。それは楽しむというよりも感謝するゲームの 1 つであり、率直に言って私はそれをプレイするよりも、日本人プレイヤーがそれを徹底的に洗い流すクレイジーなビデオを見ることを好みます。確かに素晴らしい職人技ですが、私の好みには冷たすぎて臨床的すぎます。
rRootage の IKA モードは斑鳩の半分近くも美しくありませんし、白と黒ではなく青と赤の間で反転しているのは少し間違っているように感じますが、このメカニズムはそれ自体の目的のために機能します。船の周りの小さな円は、どの色が安全に砲撃できるかを示しています。命中した各弾丸は即座にボスに向けて発砲する小さなミサイルに変わります。回避と叩きつけの組み合わせにより、IKA モードは特に試し始めたときに絶対的なスリルになります。これとボスにできるだけ近づくことを組み合わせます。
私が rRootage で優れていると主張するつもりはありませんが、IKA モードで繰り出すことができる動きは非常に壮観です – 左への鋭いスイープでミサイルの連射を開始し、上下に素早く小刻みにさらに発射します- 違うことを考え始めるということ。これは rRootage の 1 つのモードで、ゲームが継続的に攻撃し、継続的にダメージを与え、到来する嵐がすべて大きなチャンスのように感じられます。これは比較対象となるものではなく、斑鳩へのオマージュですが、rRootage はそのような特異なメカニズムを独自のもののように感じさせることに成功しています。
最後のモードであるGWは、私がソースであるTakumiのGiga Wingをプレイしていない唯一のモードです。ここでのメカニズムはクールダウン付きのリフレクター シールドです。つまり、特に恐ろしい銃弾の集中砲火に直面したときは、これをオンにして弾丸を打ち破り、船をダメージから守るだけでなく、弾丸をボスに送り返します。ご想像のとおり、これは素晴らしいことです。 rRootage の大部分は同じ種類のループ (熱い死を慎重に選択し、その後自分で解き放つ) で動作するため、これは単なる再パッケージだと思われがちですが、GW に自分で呼び出しを行わなければならないことが違います。クールダウンは数秒で、これほど速いものでは非常に長いため、常に使用し、本当に必要なときに確実に使用できるようにする必要があります。
後のレベルでは、rRootage はある時点を過ぎると単純におかしくなるため、これは少しの暗記に帰着する可能性があります。初期のレベルでは、弾丸は比較的ゆっくりと理解できる勢いで移動しますが、状況が上昇するにつれて速度が増加し、最終的には混乱を招く角度からの攻撃に一致します。オレンジ色のボールが画面を猛スピードで下り、4分の3秒のところで止まり、その後周囲に発射します。 rRootage では最初からどのレベルでもプレイでき、各レベルの長さは約 5 分なので、プロでもすぐに始めることができます。ただし、ほとんどの人は、レベル選択画面が私のものに少し似ていることに気づくでしょう。上半分がクリアされ、下半分が表示されます。真の成果を示す奇妙な兆候が点在しています。
rRootage Online は明らかに古い PC オリジナルのバージョンであり、iOS では数年前からリリースされています。どういうわけか見逃していましたが、リリース以来、ゲームは高解像度のビジュアルを備えたユニバーサルアプリに更新されました。それよりもはるかに重要なのは、タッチ コントロールを使用したゲームを再発見することは啓示です。これが rRootage にもたらす最大の変更はアナログ制御です。PC オリジナルの船は一定の速度で移動します。つまり、弾丸フィールドを交渉する際には少しずつ動きをマスターする必要があります。 rRootage Online では、画面上の任意の点で指を動かすことで船を制御します。非常にゆっくりと速く移動することも簡単で、実装が非常に完璧なので、一度も失望させられませんでした。
Kenta Cho は、すべてのゲームをクリエイティブ コモンズ ライセンスに基づいてリリースしています。彼がそのような男だからです。シューターの神のご加護がありますように。 rRootage Online は広告付きバージョンでは無料ですが、69 ペンスを支払って広告を削除して高解像度のビジュアルを入手することもできます。開発者に金銭面を確認したところ、この料金は移植が彼らにとって損益分岐点に達する可能性があることを意味しています(その寸前です。ダウンロードはたくさんありますが、有料の数は驚くほど多いです)低い)。
しかし、アセットや移植に費やされた作業に対する少額の料金に過度に焦点を当てるのは、的外れです。 Kenta Cho がこの方法でゲームをリリースする理由は、rRootage Online にあります。決定版のように感じられるこの作品が、新たな視聴者に届き、より多くの人に楽しんでもらえる機会を得ました。シューターに少しでも興味があるなら、決して失望させないでください。
9/10 _

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