『ディアブロ イモータル』中国版リリースが発売数日前に延期

『ディアブロ イモータル』中国版リリースが発売数日前に延期

『ディアブロ イモータル』は、注目を集めていた中国でのリリースが、発売予定のわずか 4 日前に取り下げられた。
Blizzard の基本プレイ無料ダンジョン クローラーは、6 月 23 日に中国で発売される予定でした。昨日、地元のパブリッシャー NetEase がゲームのエクスペリエンスを「最適化」する必要があると短い声明で主張したため、それはもはや事実ではなくなりました。
特に『ディアブロ イモータル』の収益化慣行を巡る見出しを受けて、土壇場の遅延は眉をひそめる結果となった。
YouTubeビデオのカバー画像
さらに奇妙なのは、中国の大手ソーシャルネットワークサイトであるディアブロ イモータルの公式 Weibo アカウントの禁止に伴う遅延である。サウスチャイナ・モーニング・ポスト紙によると、このアカウントには「関連法規への違反」のフラグが立てられ、それ以上の投稿がブロックされたという(業界アナリストのダニエル・アーマド氏が発見)。
は NetEase と Activision Blizzard の両方に詳細を問い合わせました。
NetEaseは「開発チームは、より広範囲のモデルやデバイスのサポート、より多くのモデルでの最高品質のレンダリング、豊富な経験、ネットワークとパフォーマンスの最適化など、ゲームに対して多くの最適化調整を行っている」と書いている。 「公式オンライン版でのゲーム体験がよりスムーズになり、より良いゲームコンテンツを皆様にお届けできると信じております。」
Diablo Immortal は、中国における Activision Blizzard の重要なローンチ タイトルとなる予定であり、悪魔やその他の地下世界の住人に焦点を当てているにもかかわらず、中国の文化検閲官による他の多くの同様のリリースの障害となっているにも関わらず、ローンチが許可されていました。
NetEase は、ゲームがいつかリリースされるとまだ予想していると述べています。パブリッシャーは、ディアブロ イモータルが最終的に到着するたびに、装備と素材の「感謝パッケージ」が利用可能になることをプレイヤーに約束しました。
2 週間前に西部で発売されて以来、『ディアブロ イモータル』は約 2,000 万ポンドの収益を上げ、ダウンロード数は 800 万回を超えました。

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