オウルボーイの作者が架空のクロノ・トリガー続編の予告編を公開

オウルボーイの作者が架空のクロノ・トリガー続編の予告編を公開

Owlboy のクリエイターであり、並外れたピクセル操作の才能を持つ Simon Stafsnes Andersen が、彼の最新の情熱プロジェクトを公開しました。それは、スクウェア・エニックスの古典的なタイムホッピング J-RPG、クロノ トリガーの悲しいことに単なる仮説に過ぎない続編の、細心の注意を払って作成されたトレーラーです。そして、それはあなたが想像するのと同じくらい美しいです。期待する。
アンデルセン氏は数日前にこのビデオをYouTubeに投稿し、純粋に自分の娯楽のために「長年」架空のゲーム続編のモックアップをデザインしてきたと説明した。ほとんどは単なる静止画像ですが、暇な時間を使って作成した彼のクロノ トリガー作品は、完全にアニメーション化された形式でクロノ ブレイクという名前の架空の続編を提示しています。
ちなみに、『クロノ ブレイク』は完全に架空のものではありません。 Square は 2001 年にこの名前を商標登録し、クロノ トリガーの制作者たちは長年にわたり、このゲームが正式に発表も公開もされていなかったが、当初はクロノ シリーズの 3 番目のメインライン エントリとして計画されていたことを認めてきました。
YouTube 動画のカバー画像
アンダーセン氏が完成させた『クロノ ブレイク』プロジェクトは、約 2 か月の作業の結果であり (オウルボーイの作曲家ジョナサン ギアがトレーラーの本格的な音楽を作成しました)、オウルボーイの信じられないほど長引いた開発期間を経て、ちょっとしたお口直しとして着手されました。アンダーセン氏は YouTube で、「10 年にわたる開発期間に及ぶ大規模なゲーム プロジェクトを終えた後、新しいシリーズに取り組む準備が整いました」と説明しました。
「『クロノ・トリガー』、『クロス』、『ラジカル・ドリーマーズ』の架空の続編を作りたいと何年も前から思っていましたが、どのように見せたいのかが決まるまでに丸1年かかりました。」
アンデルセン氏が強く強調しているのは、スクウェア・エニックスによる承認もライセンスもされていないというその結果は、視覚的にも聴覚的にも崇高な Owlboy の背後にある才能から期待されるように、見た目も音も非常に美しく、ゲーム全体にアンデルセンとギアの輝かしい美学が反映されています。

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