ゲームの贈り物を継承する

ゲームの贈り物を継承する

「ソウルキャリバー5?」尋ねます。
「いいえ、それは『Sooouulcalibur Fiiiive』です」私の姪は、ゲームのタイトル画面のアナウンサーを真似て、誇張とアニメーションの手のジェスチャーを追加して私を訂正しました。姪や甥と一緒にゲームをする儀式の一部として、ゲームの試合に先立って試合中に行われる演劇があります。これには、ゲームのタイトルを劇的に宣言したり、キャラクターが画面上で死亡した場合に必然的に起こる悲鳴や涙が含まれる場合があります。
私がこれを初めて経験したのは、1 枚のボードで構成された驚くほど小さなコンピューターの 1 つである Raspberry Pi Zero を彼らのためにセットアップしたときでした。必要なケーブルをすべて接続すると、この小さなセットアップはばかげているように見えましたが、彼らは目がくらむような感じで、小さな手ではかろうじて回せるほどのスーパーファミコンスタイルのコントローラーをしっかりと握りしめていました。ソニック・ザ・ヘッジホッグのスピードにイライラした後、最初のスーパーマリオブラザーズを体験させようと思いました。短いデモンストレーションの後、甥が引き継ぎたいと言いました。彼は邪悪なクリボーキノコを飛び越えるタイミングが合わず、命を使い果たした後、黒い画面に光る「ゲームオーバー」という言葉を叫び、母親に向かって泣きながら部屋を飛び出した。それは悲惨なものでした。
ゲーム文化が時間の経過とともに変化してきた退屈で興味深い方法の 1 つは、2 人の個人の間で知識が伝達される方法です。以前は、誰かのプレイを直接見るのと同じくらい単純で明白でした。舌で頬の内側を押すときにボタンを押すタイミングなど、将来絶対に再現されない最も真剣で集中した表情を形成するなどです。絵文字のデザイン。他の多くの人と同様に、私もストリートファイター 2 でファイアボールとフライングアッパーカットをチャージする正しい方法を年上の兄弟から学ばなければなりませんでした。
インターネットは、特に今世紀初頭にそのすべてを変えました。当初は、開発者によってゲームに組み込まれたチートコード (最近では珍しいこと) が、新しいゲームがリリースされるとすぐにあちこちに溢れていました。しかしその後、人々は増え続ける専門フォーラムで発見を共有できるようになり、現在ではそのフォーラムは Reddit やナチスの Twitter に取って代わられています。イードや誕生日のお祝いで貯めたお金で PSP を買ってすぐ、オンラインで読んだ情報から、ある種のハッキングが可能であることがわかりました。しかし、高校の先生が黄色のポストイットに「PSP Hacking dot com」と走り書きするまで、私は何が可能なのかを本当に知りませんでした。このサイトの残骸は今でも見ることができます。あっという間に、この小さな小さなコンソールで奇妙なプログラムが実行されるようになりました。たとえば、PSP Radio というインターネット ラジオ アプリで、ロンドンビートの 1990 年のヒット曲「アイヴ ビーン シンキング アバウト ユー」のような、今でも忘れられない奇妙な曲を紹介してもらいました。離れて。
可動部品が多いことを考えると、この初代 PSP を甥に渡すのはあまりにも危険な提案でした。世界的な伝統である、実際にはゲーム機に接続されていないコントローラーを甥に渡しても、そう長くは騙すことはできませんでした。そこで、ここ 2 年ほどの間、私は彼と彼の妹に、私が今も使い続けている Xbox 360 本体に慣れてもらい、初めてロードする必要があるゲームも数多くあります。
格闘ゲームの熱狂的な乱闘こそが彼らを充電するものであり、私はそれを繊細に歩き続けています。こんなにたくさんの格闘ゲームを持っているとは知りませんでした。合計で少なくとも 9 つあり、中でもブレイブルーが一番のお気に入りでした。しかし、私が何度も何度も負けているとわかっていても、時々こっそり勝利を収めることがあり、甥は再び蹴り、叫び、泣き叫ぶことになります。彼の母親と私は、喪失を理解し、判断せずに経験する方法を学ぶことが彼にとって重要であることに同意します。なぜなら、人生は確かに喪失でいっぱいだからです。彼女は、それがおそらく、彼が決してひるむことのない学業への努力とどのように関係しているのかを説明し、コントローラーのすべてのボタンを全力で押しているにもかかわらず、彼が失敗を理解するのを難しくしています。そして、トレンドに影響されないことは物事をより困難にします。フォートナイトのことを知ったので、彼をプレイに誘ったのですが、すでに戦闘中だったときに誘ったのは間違いでした。弁護すると、文字通りこのゲームをプレイするのは4回目だったのですが、卑怯にもみんなから隠れて準優勝という結果に終わりました。 (わかっています、私も誇りに思っています。)
ありがたいことに、彼らの好みは広がり始めています。姪はよく iPad を手に取って、人懐っこい動物客にアイスクリームを売りますが、資本主義シミュレーターのように感じることを除けば、私はこれで問題ありません。あるいは、『どうぶつの森』における村人との協力について語る。しかし、私の甥の好みは、彼が年上であるためはるかに興味深く、私は彼がすでに『Plants vs Zombies』に精通していたことを忘れていました。それは彼のジャムであり、何年も経っても私のものでもあります。それに、植物がゾンビを撃ち、ゾンビが家に入ってきて脳を食べないように庭を整えるゲームを彼にやらせるほうがずっと満足です。
これらのゾンビを倒すのに何の問題もなかったし、高校時代の友人 (偶然にも現在はゲーム業界で働いている) が MSN メッセンジャー経由で送ってきた、ゲーム内で自分の庭を考案した様子を描いた絵を今でも持っています。ちょうど昨日、私は甥のためにゲームを自分の Xbox にダウンロードしました。私は半ば注意しながら見ながら少し手伝い、さまざまな植物をいつどこで育てるべきかを教えました。夜が終わりに近づき、帰ろうとしたとき、私は彼に庭をゾンビから守ったかどうか尋ねました。 「いいえ、彼らは私の脳を取りに来たんです」と彼は答え、休暇に向けて荷造りを続けた。これほど短い時間の中で、彼は自分の感情にもっと成熟して対処する方法をすでに学び、かつてのような叫び声や涙の発作に陥ることを避けていることに私は気づきました。そして彼は正しい。状況が大変なときでも、前向きに考えてひ​​まわりを植え続ける方がずっと良い場合があります。

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