シェンムー 2 は今日 20 周年を迎えます

シェンムー 2 は今日 20 周年を迎えます

シェンムー 2 は今日で 20 周年を迎えます。
日本では 2001 年 9 月 6 日にドリームキャストで最初にリリースされ、数か月後の 11 月 23 日にヨーロッパに導入され、翌年 10 月に最終的に導入されたときは北米では Xbox 独占でした。
Digital Foundry が、現代のプラットフォームでのシェンムー I および II の 2018 リマスターとドリームキャストのオリジナルを比較する様子をご覧いただけます。
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シェンムー 2 は、ドリームキャストの最後のメジャー リリースの 1 つであり (同システムは同年初めにセガによって開発中止となった)、2019 年のクラウドファンディングによる続編までのシリーズ最後の作品でした。
私にとって、シェンムー 2 は、真の野心を持った続編の完璧な例でした。芭月リョウの静かな日本の故郷を、香港の広大な街に置き換えて、父親を殺したラン・ディの捜索を続けます。
引き続き探偵の仕事が中心でしたが、内容ははるかに長く、アクション満載の冒険でした。ペースを変化させるためのミニゲーム、戦闘シーン、QTE がさらに追加されているほか、イベントが起こるまで待たなくて済むように時間内に前にジャンプするなど、要望の多かった機能など、生活の質にもいくつかの工夫が加えられています。
幸運にもヨーロッパのドリームキャストでシェンムー 2 をプレイすることができた私たちにとって、オリジナルからのセーブを引き継ぐオプションはインスピレーションを与えてくれました。最初のプレイスルーの後、私はオリジナルのシェンムーを再プレイして在庫を最大にし、次のように進めました。続編でもそれらを保持できるように、できるだけ多くのカプセルトイ、訓練された動き、ランダムな装飾品を用意しました。
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私は最終的には前作のリラックスしたペースの方が好きですが、シェンムー 2 には間違いなくシリーズ最高の瞬間がいくつかあります。ボートから降りた直後にバックパックを盗まれたことを誰が忘れられるでしょうか。本を運ぶミニゲーム?そしてレンと一緒にイエローヘッドビルを襲撃するのか?
おそらく私のお気に入りの部分は、ディスク 4 に隠されている桂林でのサプライズ フィナーレと、九龍でのアクションへの完全なペースの変化です。最も重要なのは、最終的に神花を導入し、シリーズの神秘的な要素をさらに紹介したことです。これらすべては、約 18 年後のシェンムー 3 まで再訪されることはありませんでした。
シェンムー 2、お誕生日おめでとうございます。そして長年にわたって私たちを続けてくれてありがとう。

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