ジョー・マッド:MMO市場は「変わっていない」

ジョー・マッド:MMO市場は「変わっていない」

Vigil Games のクリエイティブ ディレクターである Joe Madureira 氏によると、MMO 市場は依然として World of Warcraft の以前の時代とよく似ています。
「多くの人がこの争いに参入し、惨めに失敗しましたが、MMO のやり方の核心や、最も成功した MMO のビジネス モデル全般は、実際にはそれほど変わっていないと思います。少なくとも米国では」とマドゥレイラ氏は貿易専用の姉妹サイトGamesIndustry.bizに語った。
Madureira 氏の Vigil Games は現在、パブリッシャー THQ 向けに Warhammer 40,000 MMO を開発中です。
「さまざまな支払いプランや人々が試しているものがたくさんあり、ソーシャル ゲーム全般が今非常に巨大になってきていますが、私はそのコアな MMO 視聴者、つまり(エバークエストを)プレイしていて今は WOW をプレイしている人たちにとっては重要なことだと思います」 – 次の大きな試合に出場することになるが、それが何であれ…おそらく4万ドルだろう[笑顔]。
「これはかなり安定したパターンで、それほど変わっていない」と彼は言う。
Vigil の最後のゲームである Darksiders は批評家からも好評を博し、マデュレイラと彼の同僚である Vigil のゼネラルマネージャーである David Adams は THQ のサポートを熱烈に賞賛しました。
「THQ は多くの痛みと組織再編を経験しました。彼らは私たちがゲームを作り続けることができるように多くの弾丸を費やしました。それは彼らが私たちを信頼しており、彼らが高品質の製品を作る意欲を示しているものです」とアダムス氏は語った。
アダムズ氏が見たように、その信念は、パブリッシャーにとってウォーハンマー 40,000 MMO の開発にヴィジルを起用するという決定を容易なものにしてくれたとも言えます。
「実際には詳細は知りません。彼らはライセンスを持っていて、Relic は IP を実際に真剣に受け止めていたため、Games Workshop が非常に気に入った 40K ゲームをたくさん作りました。プロセスのある時点で、THQ はオンライン ゲームの権利を取得しました」 」とアダムスは言った。
「私の観点から言えば、私は 40K が本当に大好きなので、ある時点で何気なく世に放り出されて、私はこう言いました。『よし、やってみよう!』文字通り、とても単純なことだった…」

「ジョー・マッド:MMO市場は「変わっていない」」に関するベスト動画選定!

【20時間プレイレビュー】なぜこのゲームが人気に…?オンラインゲームの教科書はこれです【アルビオン・オンライン】
MMOをプレイしていた頃に起きた出来事を暴露する釈迦

関連記事一覧