ブリザードスタジオカン社、「対立戦術」のため労働組合結成を計画

ブリザードスタジオカン社、「対立戦術」のため労働組合結成を計画

Activision BlizzardスタジオProletariatのスタッフは、CEOによる「対決戦術」の疑いを受けて、労働組合を結成する計画を撤回した。
ボストンに本拠を置くプロレタリアートは、昨年 7 月に正式に Activision Blizzard の一員となり、スタッフはベテラン MMO World of Warcraft の開発に従事しました。
先月、57人のスタッフメンバーからなるグループがプロレタリアート労働者同盟を結成する計画を発表した。この労働組合は、柔軟な休暇、恒久的なオプションとしてのリモートワーク、給与よりもコミュニケーションの改善、残業は絶対に強制しないという保証を求める労働組合だ。
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この動きは、『コール オブ デューティ』のレイヴン・ソフトウェアと、現在『ディアブロ』を開発している旧Vicarious Visionsのブリザード・アルバニーを含む、組合結成を検討している他の2つのActivision BlizzardスタジオのQAスタッフのプッシュを受けたものである。
これらのスタジオはどちらも労働組合の結成に向けた闘争に直面していた。しかし『Proletariat』では、スタジオ経営陣が計画の芽を摘んだと伝えられている。
「残念なことに、プロレタリアートのCEO、セス・シバク氏はアクティビジョン・ブリザードの先導に従うことを選択し、労働組合を結成したいという労働者の要望に対立的な戦術で応じた」とアメリカ通信労働者組合(CWA)は声明で述べた(感謝、GamesIndustry.biz)。 「多くの創設者と同様、彼は労働者の懸念を個人攻撃と捉え、グループの士気を低下させ、権限を奪う一連の会合を開催し、自由で公正な選挙を不可能にした。」
ビデオゲーム労働者の組合化の取り組みのすべてが問題を引き起こしているわけではありません。実際、CWAはMicrosoftと、労働組合の計画に干渉しないことを保証するのであれば、MicrosoftによるActivision Blizzardの買収を支援するという合意を結んでいる。
これによりマイクロソフトは最近、ZeniMax Studios テスターの 300 名からなる組合を自発的に承認することになりました。そのスタッフは Dishonored 開発者の Arkane、スカイリム メーカー Bethesda、Doom dev ID Software に所属しており、現在 2023 年の Xbox 独占タイトルである Redfall と Starfield に取り組んでいます。
「MicrosoftのZenimaxスタジオで我々が見てきたように、雇用主による脅迫や操作なしに、自由で公正なプロセスを通じて労働者に権限を与えるという、別の道が進むだろう」とCWAは結論付けた。 「私たちはビデオゲーム業界の労働者とともに、より良い労働条件、より高い基準、労働組合の声を求めて主張し続けます。」

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