手続き的に生成されたメトロイドヴァニア スタイルのプラットフォーマー Chasm がついに今夏リリース

手続き的に生成されたメトロイドヴァニア スタイルのプラットフォーマー Chasm がついに今夏リリース

2018 年 9 月 7 日更新: 開発者 Bit Kid の期待の自動生成プラットフォーム アドベンチャーである Chasm がついにリリース日を決定しました: PC、PlayStation 4、Vita で 7 月 31 日に登場します – 当初予定されていた 2014 年の発売期間よりも若干遅くなります。 。
「謎を解き、王国に平和を取り戻すのが名誉です」とビット・キッドは説明します。「あなたは、狡猾なモンスターとの死闘、古代の地下墓地や城の探索、そしてあらゆる場所に隠された強力な新しい装備を伴う壮大な冒険に乗り出します。 。
「全体的なストーリーはすべてのプレイヤーにとって同じですが、あなたのヒーローの旅はユニークなものになります。各部屋は手作業でデザインされており、舞台裏では Chasm がこれらの部屋をつなぎ合わせて独自の世界地図を作ります。あなたのものになります。」
以下の新しいリリース日のトレーラーで、その愛らしいアクションの一部を見ることができます。
YouTube 動画のカバー画像

オリジナルストーリー 2018 年 4 月 4 日: 開発者の Bit Kid は、長らく開発を続けてきた自動生成プラットフォーム アドベンチャー Chasm が、ついにこの「夏」に PC、PS4、そして予想外にも Vita に登場すると発表しました。
Chasm はプレイヤーを、鉱山町を取り巻く奇妙な噂を調査する駆け出しの騎士としてキャストします。 「しかし、あなたが発見したものは、想像よりもひどいものでした。町の人々が失踪し始め、深層から現れた超自然的な生き物に誘拐されました。」とビットキッドは言います。
その結果、「挑戦的なレトロ ゲームプレイ」、巨大なボス、これまでアクセスできなかった領域を開く新しい能力、さまざまな鎧、武器、呪文が約束されています。
Bit Kid は、Chasm が古典的なハック アンド スラッシュ ダンジョン クローラーとメトロイドヴァニア スタイルのプラットフォーマーからインスピレーションを得ていると説明しています。その広大な 2 次元の世界は 6 つのエリアで構成されており、各エリアはさまざまな手作りの部屋から自動的に生成されます。
YouTube 動画のカバー画像
Chasm は 2013 年に Kickstarter で 191,897 米ドルの資金を獲得することに成功しました。当初は 2014 年にリリースされる予定だったので、支援者は最終ゲームを非常に長い間待っていました。
しかし、新しい Kickstarter アップデートで Bit Kid は、「何年にもわたる作業を経て、最終的に残りのタスクの見積もりに十分な自信を持って、この夏のリリース時期を正式に確認できるようになりました!」と述べました。この発表とPS4/Vita版のクロスバイのニュースを記念して、Bit Kidは上記の素敵な新しいトレーラーを公開しました。
「これは信じられないほど大変な仕事でした」とビット・キッドは締めくくった。「私は(ほぼ)毎分大好きだったが、最終的には予想以上に大きな挑戦となった。皆さんのサポートとサポートに感謝している」忍耐力 […] 皆さんがゲーム システムを彩る史上最高のアクション アドベンチャーを探していることは承知しており、私たちはその約束を果たすために全力を尽くしています。そこには!”

「手続き的に生成されたメトロイドヴァニア スタイルのプラットフォーマー Chasm がついに今夏リリース」に関するベスト動画選定!

【ゲーム紹介】高難易度玄人向けメトロイドヴァニア「Blasphemous(ブラスフェマス)」の魅力を9分で紹介してみた。【NintendoSwitch/PS4/Xbox/Steam】
【ゲーム紹介】開発9年以上のメトロイドヴァニア「Ghost Song(ゴーストソング)」の魅力を8分で紹介してみた。【NintendoSwitch/PS4/Xbox/Steam】

関連記事一覧