新しい Deathloop パッチが PC 上の吃音に対処する最初のパスを取得

新しい Deathloop パッチが PC 上の吃音に対処する最初のパスを取得

Arkane Studios は、PC 版に影響を与える広く報告されているスタッタリングの問題に対処することを目的として、高く評価されているシューティングゲーム Deathloop の新しいパッチをリリースしました。
PC版での途切れやフレームレートの低下に関する報告は、先週のDeathloopの発売直後から表面化し始めたが、Arkaneは迅速に対応し、プレイヤーに「報告を認識している」ことと、この問題を「優先事項として」検討していることを保証した。
それから 1 週間ちょっと後、この問題に取り組む Arkane の最初の試みが Deathloop のホットフィックス 1.708.4.0 としてリリースされました。このホットフィックスは、一部の PC プレイヤーが経験した「マウスベースのカメラの動きによって『スタッター』が発生する可能性がある」という問題に特に対処しています。 。
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新しいアップデートのパッチノートには、Arkaneが「高フレームレートでの途切れの原因となる可能性がある要因として特定された、別個の関連する問題」も調査していると付け加えられている。開発者は、この 2 番目の問題については「さらなる情報が得られ次第」、さらなるアップデートを提供すると述べています。
初期の技術的な不安定にもかかわらず、Deathloop は非常に好評を博しました。 の寄稿者である Edwin Evans-Thirwell は、レビューの中で本作を「Dishonored の最高のトリックとテクニックにさらなる輝かしい機会を与えてくれる素晴らしいタイムループ シューター」と評し、明るく輝く Essential バッジを授与しました。

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