裁判官は『コール オブ デューティ』ではライセンスなしでハンビーを描写できると判断

裁判官は『コール オブ デューティ』ではライセンスなしでハンビーを描写できると判断

裁判官は、『コール オブ デューティ』ではライセンスなしでハンビーを描写できるとの判決を下した。
2017年、ハンビーの開発会社であるAM General LLCは、コール オブ デューティにおける有名な軍用車両の登場をめぐってアクティビジョンを訴えた。
ハンビーは、ほとんどのモダン・ウォーフェア ゲームに登場しています。最近リマスターされた Call of Duty: Modern Warfare 2 の 1 つのミッションでは、アフガニスタンの町をドライブ中にハンビーの砲手を操縦します。
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AM General LLCは、Activisionが同社のHumvee商標を許可なく組み込んだと述べ、出版社が「信用と評判を利用している」と非難した。
3 年後、ニューヨークの判事は、ゲーム内でハンビーを登場させることで現代の戦争を描写する権利を憲法修正第 1 条で認めるとの判決を下しました (ハリウッド レポーター、ありがとう)。
米国地方裁判所のジョージ・B・ダニエルズ判事は、「リアリズムが芸術的な目標であるならば、現代の戦争ゲームに実際の軍が使用する車両が存在することは間違いなくその目標を促進することになる」と述べた。
AM ジェネラルは、『コール オブ デューティ』でのハンビーの使用は人々を混乱させると主張していたが、判事は両当事者の商標の使用方法にあまり類似点が見出されなかった(一方は軍に車両を販売し、もう一方は軍用ビデオゲームを販売している)公共)。一方、アクティビジョンは、ハンビーが現代の軍隊で広く使用されていることを考慮して、リアリズムの説明を使用し、判事はリアリズムの追求には芸術的価値があると判断した。
「コール オブ デューティ ゲームが持つ唯一の芸術的面白さはリアリズムであると主張すると仮定しますが、この仮定は挑戦的なゲームすべてにナラティブ キャンペーン モードが存在することから潜在的に裏切られます。また、リアリズム自体が芸術的メリットを持つ可能性があることも事実です」 」とダニエルズは言った。
つまり、Call of Duty – およびその他の軍事ビデオ ゲームは、ハンビーを自由に使用できます。

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