《ScourgeBringer》原本是 Vita 上的最后一款游戏。可能不是最后一款,但却是最后一款真正感觉像 Vita 游戏的游戏。我们得到了它,但几周后商店关门了,仅此而已。天灾使者深深鞠了一躬,人群起立鼓掌,甚至可能还哭了。
这样的事不会再发生了。商店仍然营业!我不确定是否有很多人会以这种方式提交游戏,但我不再觉得《ScourgeBringer》是 Vita 上的最后一款游戏。它感觉就像是它自己的东西。
讽刺的是,这很可能是 Vita 上最后一场相当精彩的比赛。这是索尼游戏格式的掌上游戏。意志坚强,古怪,深受喜爱,并拥有不可否认的力量。 ScourgeBringer 是一款 Roguelite 射击游戏,您可以将外星人砸成碎片并喝他们的血来支付升级费用。这已经是一款很漂亮的游戏了,我认为它从来没有像在这个屏幕上那样好看过。只有快速的像素美感、藤蔓、漂浮的植物怪物和可怕的激光宝石。
这是一种众所周知的流派,具有明显的影响力,但它将它们与如此多的能量和其固有的怪异结合在一起,让人感觉很新鲜。在《天灾逆刃》中,运动就是暴力。躲避游戏的 2D 洞穴之一通常需要在游戏过程中杀死敌人。动作和动作的结合。有人喜欢这个。
那么这是什么?显然也有人喜欢 Vita 版本。这是一个超级端口,但它实际上不仅仅是一个超级端口。当我意识到没有保险杠的情况下,游戏中的射击和愤怒攻击会映射到 Vita 传奇的后部触摸板上时?哦,我可能高兴得哭了。
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