『サイバーパンク2077』開発者、発売までに6日間の勤務を強いられる

『サイバーパンク2077』開発者、発売までに6日間の勤務を強いられる

『サイバーパンク2077』開発者のCDプロジェクト・レッドは従業員に対し、ゲームの11月発売まで週6日勤務を義務付けると発表し、プロジェクト完了のために強制的な残業を強制しないという以前の約束を破った。
ブルームバーグ(ペイウォール)が明らかにしたところによると、CDプロジェクトレッドのボス、アダム・バドウスキー氏は月曜、「今日からスタジオ全体がフル稼働だ」と従業員に電子メールで語った。
「私はこの決定に対する全面的な反発を受けることを覚悟している」とバドフスキーは続けた。 「これが私たちがクランチについて述べてきたことと真っ向から対立していることは分かっています。また、私が少し前に個人的に信じるようになったこと、つまりクランチが解決策になるはずがないということとも真っ向から対立しています。しかし、私たちは他のあらゆる可能な手段を広げてきました」状況をうまく乗り切ることです。」
もともと 2012 年に発表された『サイバーパンク 2077』は、すでに何度も延期されており、最近では 4 月から 9 月に延期され、その後現在の 11 月 19 日の発売日となっています。
今年は PC、PlayStation 4、Xbox One 向けに発売され、来年には PS5 と Xbox Series X バージョンの開発が継続され、無料アップグレードとして提供されます。
この新たな強制残業は、ポーランドの法律で義務付けられているように支払われることになるが、多くの従業員がすでに長時間労働をしていたと言われていることを受けて導入されたものである。
本日、バドウスキー氏はブルームバーグの報道に対し、ツイッターを通じて次のような声明を出した。
「この 6 週間は、私たち全員が人生の多くの時間を費やしてきたプロジェクトの最後のスパートです。私たちがとても大切にしているものです。チームの大多数は、特に私たちが送信したばかりの事実を考慮すると、その推進力を理解しています」ゲームを認定し、誇りに思うゲームの出荷に日に日に近づいています。
「これは私が下さなければならなかった最も難しい決断の一つですが、全員が余分に働いた分、十分な報酬が支払われます。そして近年と同様に、当社が2020年に生み出す年間利益の10パーセントが山分けされます」チーム間で直接。」
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