アサシン クリード 4: ブラック フラッグの「このミッションを評価」システムが明らかに

アサシン クリード 4: ブラック フラッグの「このミッションを評価」システムが明らかに

『アサシン クリード 4: ブラック フラッグ』の各ミッションを評価できることがユービーアイソフトによって明らかになりました。
同社はユーロゲーマーに対し、ユービーアイソフト・モントリオールの開発者が将来のゲームでより良いミッションを作成できるようにオプション機能を追加したと語った。
「この機能の背後にあるアイデアは、各ミッションの評価についてプレイヤーの意見を得ることができるようにすることです」とアサシン クリード 4 アソシエート プロデューサーのシルヴァン トロティエ氏は に語った。 「評価は匿名であり、分析のために当社のサーバーに送信されます。
「これは、クリエイティブ ディレクターのジャン ゲスドンとエグゼクティブ プロデューサーのセバスチャン ピュエルの話し合いから生まれたアイデアです。これは 1 年以上前、制作の初期段階で実装されました。また、プレイヤーのフィードバックを収集するためにプレイテスト セッション中にも使用されています。 」
YouTube 編集者の Ian Higton は、Ubisoft が主催した最近のハンズオン イベントでこの機能に気づきました (以下のビデオ プレビューをご覧ください)。
仕組みは次のとおりです。
「最近のプレスイベントで、AC4:BF のいくつかの記憶シーケンス (章を思い浮かべてください) を 3 時間実践する機会を与えられました」とイアンは説明しました。 「各シーケンスは小さなストーリー ミッションに分割されました。各ストーリー ミッションの後に、イベントの記憶がどの程度「同期」されているかを示す統計画面が表示されます。その画面の右下には、5 つの星と 5 つの星が入った小さなボックスがありました。テキスト: 「このミッションを評価してください。」ボックスを強調表示すると、そのミッションを 5 段階評価で評価できます。実行には数秒かかりましたが、強制ではありませんでした。完全に無視したこともありました。」
「それは完全に任意です」とプロデューサーのシルヴァン・トロティエは付け加えた。 「これは、プレイヤーがミッションが気に入ったかどうかを直接私たちに伝える方法です。ご希望であれば、これはアンケートです。どのミッションが人気で、どのミッションがあまり好きではないかを知るのに役立ちます。」
トロティエ氏は、このシステムは「テスト」であり、将来のユービーアイソフトのすべてのタイトルで使用されるかどうかは不明だと述べた。
「たぶん、私たちには分かりません」と彼は言った。 「私がこれを行うのは、私の知る限り初めてです。これはテストであり、そこからどれだけのデータが収集されるかはわかりませんし、人々がそれを使用するかどうかもわかりませんが、私たちはそれが行われたと思います」プレイヤーから直接フィードバックを得るために試してみる価値はあります。」
YouTube 動画のカバー画像

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