イギリスの優勝がFIFA監督の「目標」

イギリスの優勝がFIFA監督の「目標」

EA と FIFA マネージャー開発者の Bright Future は、今後「2 年ほど」で英国の視聴者の忠誠心を勝ち取りたいと考えています。
フットボール・マネージャーがねぐらを支配するかもしれないが、ブライト・フューチャーのジェラルド・ケーラー氏はユーロゲーマーに、FIFAマネージャーには独自の大きな影響力があると語った。
「イギリスでは『フットボールマネージャー』が主流だが、『FIFAマネージャー』はドイツで約95パーセントの市場シェアを持っている」とエグゼクティブプロデューサーは明かした。
「このジャンルのプレイヤーは本当に忠誠心があり、自分のゲームに固執します。これは本当に大変です。ゲームを学ぶには非常に長い時間がかかるので、忠誠心は段階的に成長する必要があります。」
「しかし、(英国市場シェアを拡大​​することは)今後2年ほどの我々の目標だ。」
ブライト・フューチャーは、ゲームの英国ボックスでチェルシーFCの監督ジョゼ・モウリーニョを率直に主張しようとしたことがある。驚くべきことに、それは「うまくいきませんでした」。
ケーラー氏は、FIFAマネージャーとフットボールマネージャーの間のライバル関係は、FIFAシリーズのゲームとプロエボリューションサッカーの間のライバル関係と同じではないと述べた。その理由の一部は、2 つの経営ゲームが「まったく異なる」からです。
しかし、それはケーラー氏がEAから「まったくプレッシャーを感じていない」こととも関係しているのかもしれない。実際、FIFA 名の利点は、アートワーク、正式名、クラブ、スタジアムの共有に限られます。
「我々は小規模なフランチャイズの一つだ」とケーラー氏は認めた。 「これは本当にニッチな市場であり、実際に残っているゲームはそれほど多くありません。
「数週間前、15年前のイギリスのトップ20チャートを見たんですが、9試合がサッカーの経営シミュレーションでした!今日は全く違います。今は2試合だけ残っています。」
ケーラー氏が成長を見込んでいる分野の 1 つは、「かなり印象的な数字」を誇るブラウザ ゲームによるオンラインです。
「Football Manager Live はおそらく、限られた数の人向けのゲームへの古典的なアプローチでできる最高のものです。プレイヤー間では非常に厳しい競争があり、どのゲームにも敗者がいる必要があり、彼らは非常にイライラします。」とケーラー氏は語った。
「しかし、フェイスブックでは今、別のアプローチが登場しており、イライラする人があまり多くない。誰もが何かを築き上げて楽しむことができる。そして楽しむことは、勝利したり、可能な限り最高のチームや戦術を持って懸命に働くことよりも重要である」一つの試合に向けて準備するだけだ」
他の成長分野については、ケーラー氏は「FIFA マネージャーを採用してコンソール版を作るのは意味がない」と確信している。 「マウスがないと退屈すぎる」と彼は言った。
ケーラーが絶対に追求しない分野の一つがコメディだ。英国のゲーマーは「物事を非常に真剣に受け止めている」と彼は語った。
「EAで働く前に『オン・ザ・ボール』を作った。それはフットボールの愚かな側面を捉えようとしたゲームだった」とケーラー氏は明かした。 「ゲームの楽しみの多くは、翻訳によって失われてしまいました。ドイツでは、魔女がハーフタイムに使用する薬を調合するなど、とても面白いことがたくさんありました。現実世界のすべての面白い出来事がゲームの中に組み込まれました。奇妙な方法で怪我をしたので、試合ではそれを利用しました。
「英国版のスコアが20~30パーセントだったため、今日ではこうしたことはできない。英国は物事を非常に真剣に受け止めている」と彼は非難した。 「ある国では機能しても、別の国では機能しないものもあります。」
『FIFA マネージャー 11』は英国で 10 月 29 日にリリースされます。デモはゲームの「2~3週間」前に行われる予定だ。

「イギリスの優勝がFIFA監督の「目標」」に関するベスト動画選定!

【FIFA23】イングランドをオレたちがカタールW杯優勝に導く〜グループステージ編〜
メッシバルサ復帰でCL優勝を目指す!(FIFA23 監督キャリア ゆっくり実況)

関連記事一覧