サンドボックス建設・探索ゲーム「Space Engineers」は来週早期アクセスを終了

サンドボックス建設・探索ゲーム「Space Engineers」は来週早期アクセスを終了

デベロッパー Keen Software House は、建設に焦点を当てたサンドボックス ゲーム Space Engineers が来週 2 月 28 日に Steam 早期アクセスを終了すると発表しました。
宇宙技術者にとってそれは長い道のりでした。このゲームは 2013 年に初めて Steam でリリースされ、来週正式バージョン 1.0 がリリースされるまでに、早期アクセス期間が約 5 年半になります。
ただし、『Space Engineers』が信じられないほど野心的なゲームであることを考えると、その長い構想期間はそれほど驚くべきことではありません。 「宇宙や惑星でのエンジニアリング、建設、探査、生存をテーマにしたサンドボックス ゲーム」と説明されており、プレイヤーは惑星の前哨基地から宇宙ステーションや宇宙船まであらゆるものを建設し、後者を操縦して宇宙の深部を探検する機会が与えられます。さらに、そしてうまくいけば生き残ることができます。
ソロ、協力、または競争でプレイすることができ、サバイバル モード (および敵 NPC) に常に存在するストレスを感じずにいじりたい人向けのクリエイティブ モードもあります。
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Space Engineers の機能リストは膨大です。そのシステムには、体積物理学だけでなく、電気、酸素、重力 (自然および人工の両方)、さらには変形可能な環境も含まれており、すべてがより豊かで本物の体験を実現するように設計されています。ツールの面では、製油所やコンポーネント組立装置、ソーラーパネル、さまざまなプレハブ建築ブロック、ピストン、スラスター、武器、自動貨物船、MOD サポートなどを見つけることができます。
Space Engineers の長期にわたる早期アクセス期間中はすべて順調に推移しており、Keen Software によると、このゲームは PC 上で 300 万本以上の販売を記録し、今でも月間 200,000 人のアクティブ プレーヤーがいます。 2014 年に初めて発表された Xbox One バージョンも開発中であり、開発者はこれを完成させることが「私たちのチームの最優先事項」であると述べています。
Space Engineers が 2 月 28 日に発売されると、しばらくの間開発されてきたサバイバル モードの大規模なオーバーホールが含まれます。しかしキーン氏は、完全リリース後も「Space Engineers」への取り組みをやめるつもりはないと述べている。今後のアップデートで新しい機能、ブロック、シナリオを追加する予定で、「ゲームプレイ、没入感、挑戦に関して宇宙エンジニアをエキサイティングな場所に連れて行く」と約束している。
「これは終わりではない」、「これは単なる始まりだ!」と来週の発売について述べている。

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