PlayStationのボスであるジム・ライアンは、2017年に物議を醸したコメントに反応しながら古いゲームが嫌いではないと主張し、PS5がPlayStationのゲームのバックカタログ全体をサポートしていないことを説明した。
最新の Axios Gaming ニュースレターの中で、ライアンは 2017 年のタイム誌のインタビューについて尋ねられ、PSone、PS2、PS3、PS4 で異なるバージョンのグランツーリスモが並行して実行されているのを見たときのことを思い出しました。
「PS1 や PS2 のゲームは古く見えて、なぜこれをプレイする人がいるのでしょう?」彼は当時こう言いました。
ソニーの古いゲームへの取り組みがニュースの見出しになると、この引用がよく取り上げられます。例えば、この夏PS3、PSP、Vitaのデジタルストアを閉鎖するという物議を醸したソニーの決定を説明するために使われたが、同社は反発を受けてこの決定を撤回した。
2017 年のあの悪名高い言葉について Axios Gaming と話し合ったライアンは、その言葉が話題になるたびに「イライラする」と語った。
「それは領域の問題だが、それでも頭を殴られるのは少しイライラする」と彼は語った。
「私が言おうとしていた点は、明らかにうまくいきませんでしたが、PS4 版の見た目がどれほど素晴らしく、シリーズがどこまで進化したかということです。もちろん、私たちの伝統を軽視するつもりはありませんでした。」
次にライアン氏は、ソニーの過去への取り組みの証拠として、PS5のパックインローンチタイトル「Astro’s Playroom」を挙げた。
それにもかかわらず、ソニーのPS5での古いゲームのサポートは、ゲーム機のライバルであるマイクロソフトや任天堂が採用する戦略とは異なります。 Xbox Series X および S では、以前のすべての Xbox 世代のゲームが実行されますが、PS5 は PS4 と一部の PS2 ゲームのみをネイティブにサポートしており、有料サブスクリプション サービス PlayStation Now は一部の PS3 ゲームを実行することになります。
「新しいプラットフォームの設計に関するこの問題を考えるときに認識することが重要なのは、時間、エンジニアリング リソース、資金はすべて有限であり、何が含まれ、何が含まれないかという点で重要なトレードオフを行わなければならないということです。」ライアン氏はAxios Gamingに対し、ソニーの戦略について説明した。
ソニーは何らかの形で PSone ゲームとの互換性を正式に有効にする予定はありますか?ノーコメント。
ライアン氏は、ソニーはフランチャイズのリメイクと新しいエントリーモデルを気に入っていると述べ、ラチェット&クランクPS2のPS4リメイクと、今週発売されるPS5での真新しいラチェット&クランクを挙げた。
「このアプローチにより、当社の IP が新鮮かつ現代的に保たれると信じています」と Ryan 氏は述べています。
ライアンは2017年のタイムインタビューでの余波から学んだようだ:「このすべてから私が学んだ大きなことは、山内一典がその歴史と並べて次のグランツーリスモを発表するとき、私は口を閉ざすということだろう。 」
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