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任天堂はNetflixの計画漏洩を受けて実写ゼルダシリーズを缶詰にすると伝えられている

実写版『ゼルダの伝説』テレビシリーズを制作するというNetflixとの契約は、2015年にプロジェクトの情報がリークされた後、任天堂によって破棄された。
これは、当時任天堂の同様のプロジェクトに取り組んでいた米国のコメディアン、アダム・コノバー氏によるとそうである。
昨晩サーフ・タイムズのポッドキャストで、超越的な発言としてコノバー氏は、ウェス・アンダーソン監督の『ファンタスティック・ミスター・フォックス』の映画化にインスピレーションを受けて、スターフォックスのクレイメーションプロジェクトを作るために任天堂と交渉していると語った。
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しかし、ウォール・ストリート・ジャーナルがゼルダシリーズに関する情報をリークすると、任天堂はこのプロジェクトと、そのシリーズを適応させる他のすべての計画に冷淡になった。
「私はCollegeHumourで働いており、任天堂と一緒にスターフォックスのクレイメーション版を作るという秘密プロジェクトがありました」とコノバー氏は語った。 「私がこのことを知ったのは、宮本茂が私たちのオフィスに来たからで、それを覚えているのは、その日はオフィスに来てもいいかと上司に尋ねたからです。週末だったからです。ただ宮本茂が通り過ぎるのを見ていたかったからです。ノーって言ったのに、まだ彼に腹が立っている…
「それから1か月後、突然、Netflixが『ゼルダの伝説』をもう制作しないという報道があった。私は『何が起こったんだ?』と思った」それから上司から「スターフォックスはもうやっていない」と聞きました。私は「何が起こったのですか?」と思ったのですが、彼は「Netflixの誰かがゼルダの伝説のことをリークした。彼らはそれについて話すべきではなかった」と言っていました。 、任天堂はびっくりしました…そして彼らは、これらのものを適応させるためのプログラム全体、すべてのプラグを抜きました。」
2015年にWSJは、同シリーズを「家族向けのゲーム・オブ・スローンズ」と表現したNetflixプロジェクトに「詳しい」情報筋がいると述べた。
この報道が表面化してから2週間後、任天堂の故岩田聡社長はインタビューでリークについて問われ、記事は間違っていると答えた(その時点ではおそらく間違っていただろう)。
一体何があったのでしょうか?

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