スーパードンキーコング リターンズ 3D レビュー

スーパードンキーコング リターンズ 3D レビュー

マリオとドンキーコングの最も顕著な違いの 1 つは、ゴリラがまだ元悪役の威厳を持っていることです。彼はレベルをバージし、突進し、殴りながら進みます。彼はヒットポーズやショルダースラムの友達です。そして、彼のヨッシーの代役は – あなたが通常彼を楽しむことができる数少ない輝かしい瞬間のために – 汚れた小さなサイです彼は大きな家で真剣な時間を過ごしたように見えます。ドンキーコングのゲームはマリオのゲームよりも重く感じられます。回転するときは遅く、勢いが付くと危険です。アートは少し魅力に欠けるが、それを補うために、叩きつけるのに熟したピンと張ったドラムの皮、叩き込むのに熟した足を引きずるカニ、そしてその他にも、叩き込むのに熟せそうなものなら何でも、その世界が手に入る。
3DS は、2010 年の Wii プラットフォーマーの最新バージョンで少々苦労していると思いますが、新しい開発者の Monster Games は、本質的にインテリジェンスを備えた拡張移植に相当するものを処理しました。テクスチャは以前のものとはまったく異なりますが、フレームレートは決して衰えません。そして、妙に眠いサークルパッドも方向パッドも、任天堂の怒っているゴリラを追い払う真に理想的な手段を提供しませんが、どちらも十分な機能を提供しますあなたを満足させる精度。さらに、それをバランスさせるために、オリジナルのゲームのイライラするシェイクコントロールが、転がったり、倒れたボスを忘却の彼方に叩き落としたりするときに顔ボタンに置​​き換えられているという事実を楽しむことができます。
3D については、このようなゲームにとっては祝福でもあり呪いでもあります。 『ドンキーコング リターンズ』は、分厚い 2D プレーンの間を無限に飛び回り、アート チームが前景で落ち葉を飛ばしたり、火山が噴火するのを楽しんだりするなど、純粋に審美的なレベルでの深みの表現に常に適していました。遠くに。通常、実装は保証されており、ゲームの初期レベルに間違いなくスリルを加えます。ただし、それでも立体的な 3D であることに変わりはありません。つまり、心配するほど多忙なガントレットをカタカタと乗り越えながら、表示スイート スポット内に自分自身を保つ必要があるということです。ドンキーコングは最終的には、スライダーを上げた状態であらゆる操作を行うには、ペースが少し速すぎ、厳密すぎるかもしれません。
そして、それは依然として驚くべき量をあなたに投げかけます。 Retro の Wii ゲームは、多様性とエキサイティングなだけでなく、時には本当に厄介なものになる可能性がありましたが、ここではその素晴らしい味わいがまったく失われていません。オリジナルのキャンペーンは相変わらず残酷ですが、最初から追加のハートを獲得できる 2 番目のモードでそのおやつを体験するオプションも用意されています。より強力なカートなどの素晴らしいものを手に入れたり、宇宙への奇妙な急落からあなたを守ったりする、購入できる新しい単発アイテムもいくつかあります。それは困難に取り組む賢い方法です。
それでも生きていくのは大変なことだ。 Retro は、EAD Tokyo のチームほどプラットフォーム ゲーム アイデアのビッグブックへの依存を隠すのが上手ではありませんが、そのレベルは簡単にタイプに準拠しますが、タイプはすべてエレガントに処理されます。何かに追われる場面、すべてが落ちていく場面、溶岩の中でプラットフォームが上下する場面、そして火を吐く恐竜を操縦しなければならない場面があります。実際、このゲームが最も面白いのは、レールの上にあるときです。レトロにトロッコを与えると、歌を歌わせます。おそらく、ゴリラの標準的な攻撃的な動きのどれも、アニメーションが示唆するほど満足のいくものではないためです。
一方、Monster は、オリジナル ゲームの Golden Temple フィナーレに組み込まれる 8 つのまったく新しいレベルを追加しました。これまでに旅してきた土地をテーマにした彼らは、賢明にも 3D トリックの積み重ねを避け、全体的な挑戦をさらに強化することを選択しています。実際、ここには素晴らしいものがいくつかあり、スパイクウォール、タイマースイッチ、消えるプラットフォームを組み合わせて、滑稽なほど邪悪な効果を生み出している私のお気に入りの作品です。たとえそれが Retro によってデザインされたものではなかったとしても、それは Retro の作品の品質に匹敵します – それにアクセスするために冒険の最後まで待たなければならないのはただ残念です。
地元の協力プレイも同様に復活しますが、ゲームを 2 コピー必要とするため、野生でこのゲームを目にする可能性は、ネクタイを締めて滑車システムのパズルを操作する本物のゴリラを見る可能性よりも高いでしょう。私に言わせると、ゲームの正確な性質により、最終的にはソロでのアプローチが奨励されます。 『ドンキーコング リターンズ』は、物から落ちたり、物に乗り上げたり、物の下に押しつぶされたり、時には物に食べられたりするゲームです。 2010 年もそうでしたし、今もそうです。もっとひどい週末の過ごし方もある。
8/10 _

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