ソニー、PS4ゲームの「圧倒的多数」がPS5でも下位互換性があることを明らかに

ソニー、PS4ゲームの「圧倒的多数」がPS5でも下位互換性があることを明らかに

今週初め、PlayStation 5のリードアーキテクトであるMark Cerny氏が、限られた数のPS4タイトルのみが新しいコンソールと下位互換性があると示唆したようで混乱が生じた。しかし今回、ソニーはPS4タイトルの「圧倒的多数」がPS5でもプレイ可能であることを消費者に保証する動きを見せた。
「ブーストされた周波数で PlayStation 4 と PlayStation 4 Pro のタイトルを実行することで、さらに複雑さが増しました」とサーニー氏は水曜日、PS5 の技術を 1 時間にわたって深く掘り下げた中で説明しました。「今回のブーストは本当に大規模で、一部のゲーム コードでは処理できません」それ。”
その結果、テストはタイトルごとに行われる必要がある、とサーニー氏は述べた。同氏はさらに、「私たちは最近、PlayStation 4のトップ100タイトルをプレイ時間別にランキングして調べました。そして、それらのほぼすべてがPlayStation 5の発売時にプレイ可能になると予想しています。」と続けた。
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一部の傍観者は、当然のことながらサーニー氏の言葉の選択を考えると、これは、PS5 ユーザーが下位互換性を通じて限られたトップ PS4 タイトルにしかアクセスできない可能性があることを意味すると解釈しました。これは、Xbox Series X ユーザーがすべてのゲームをプレイできるという Microsoft の約束とは大きく異なります。 Kinect 以外の Xbox One タイトル、および「数千」のオリジナル Xbox および 360 ゲーム。
しかし、ソニーは以前の混乱を解消するために動き出し、最近のブログ投稿を更新して、現在「数百」のPlayStation 4ゲームをテストしており、「4,000以上のPS4タイトルの圧倒的多数がPS5でもプレイ可能になる」と確信していることを表明した。
「我々は、下位互換性のあるタイトルが、より高い、またはより安定したフレームレートと潜在的により高い解像度の恩恵を受けることができるように、PS5 上で高い周波数で実行されることを期待しています」と同社は書いています。 -タイトルに基づいて、元のソフトウェア開発者による調整が必要な問題を特定します。
「プレゼンテーションの中で、Mark Cerny 氏は、最もプレイされている PS4 タイトルのトップ 100 のスナップショットを提供し、下位互換性への取り組みがどれほどうまくいっているかを実証しました。私たちはすでに数百のタイトルをテストしており、発売に向けてさらに数千のタイトルをテストする準備をしています。」 」
ソニーは、PlayStation 5 に関するさらなる情報とともに、下位互換性に関する最新情報を今後数か月以内に提供すると述べています。

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