要約してみましょう。 PlayStation 4 の価格は、通常の新しいゲーム機と同じ 349 ポンドです。ディスク上のゲームとデジタルダウンロード版のゲームが混在しています。オンラインプレイにはサブスクリプションが課金されます。このモデルはおなじみですね!そして、マイクロソフトの古いXbox Oneのラインナップについてはすでに説明しましたが、ソニーのファーストパーティ製品はそれほどエキサイティングなものではありません。 Take The Order: 1886 – そこはしばらくの間、切り裂きジャックの時代のスチームパンクな A チームのようなもので面白そうに見えましたが、その後馬車のドアを勢いよく開けると、それはホワイトチャペルのギアーズでした。合格! (少なくとも「オンラインパス」ではないと思います。)
両社が直面するもう 1 つの大きな課題は、特定のハードウェアの関連性が低下していることです。最近の高級ハードウェアは使い捨てです。 iTunes、Google、Steam、またはその他のものであっても、永続的なログイン情報です。 Sony には Sony Entertainment Network があり、Microsoft には Microsoft Passport があります。それぞれの名前にある冷酷で企業的な響きは、ログインによって保護されているエクスペリエンスとより広範な潜在的なエコシステムとの間の障壁を取り除くことに両社が躊躇していることを反映しています。
2014年に約束されているPlayStationクラウドサービス?どのデバイスからでもアクセスできるはずです。 PlayStation Mobile、およびその Android システム用に開発されたゲームと他の PlayStation デバイス間の相互作用は肯定的なものですが、今こそ全力を尽くす時です。 Microsoft は少なくとも SmartGlass が iTunes と Google Play にフィルタリングできるようにしましたが、その熱意は 10 代の娘をプロムに付き添う過保護な父親と同じくらいの熱意でした。 Windows Surface のような Microsoft 所有のデバイスでさえ、本物ではなく Halo: Spartan Assault のような中途半端なスピンオフ ゲームしか入手できません。マスターチーフ、真夜中までに家に帰ってほしい、さもなければ立ち退きだ!
そうは言っても、両社は最近、ハードウェアの重要性の低下を受け入れようとする兆候が見られます。 Xbox One 内の仮想マシンからゲームを実行するという Microsoft の戦略は、既存のゲームとの互換性を損なうような変更を加えることなく、いつでも必要に応じて新しい、より強力な Xbox One を展開できることを示唆しています。 iPhone や iPad と同様に、弱い Xbox One システムを段階的に廃止するだけで済む一方で、新しいゲームにはプラットフォームの最新バージョンでのみ動作する iTunes スタイルの仕様が適用される可能性があります。これは小売店にとっては混乱を招くかもしれないが、とにかく Microsoft は箱入りゲームをほとんど殺している。この件にはある程度のビジネスセンスがあるが、今週以降、ドン・マトリックと友人たちはそれを説明するのに十分な長さの仕事を口から空っぽにすることになるだろう。
両社は新しいビジネス モデルも実験しているが、この対照は再び Microsoft にとって好ましくないものとなっている。ジェイゴとしてプレイさせ、他のキャラクターにお金を支払わせるという Killer Instinct のアプローチは、基本プレイ無料の領域に足を浸すようなものですが、Chris Donlan がポッドキャストで指摘したように、これはすでに解決された問題です。リーグ・オブ・レジェンドでは無料のキャラクターが定期的にローテーションされるため、全員を無料で試して気に入ったキャラクターを購入できます。したがって、League of Legends はプレイ スタイルと対戦に大きな多様性が見られる F2P ゲームであるのに対し、KI はジェイゴ以外の誰かとしてプレイする対戦相手が決して見つからないゲームになりつつあります。 Xbox 360 の World of Tanks に関しては、Wargaming の Victor にとっては有利であり、おそらく開発に多額の資金提供を受けたと思われますが、戦略的にはバックミラーと同じくらい前向きです。マイクロソフト、次の World of Tanks は何ですか?購入するか、構築します。
これらの新しいビジネス モデルの特徴は、良いことにも悪いことにも利用できるということです。モバイルでは、これらは頻繁に悪用されます。Candy Crush Saga のようなゲームは、良いアイデアを採用し、それをうまく実行しますが、できるとわかっているため、必要以上に強く圧迫することに抵抗できません。それは良いビジネスではありません。道徳的に疑わしいことは気にしないでください。無考えな顧客を洗い流すために規制されていない心理的フックを使用することは、長期的にはあなたの業界に対する不信感を植え付け、持続可能な業界の構築を妨げることになります。つまり、あなたはキャンディークラッシュで私たちをめちゃくちゃにしているだけでなく、自分自身をめちゃくちゃにしているのです。スマートフォンやタブレットでは、これがあまりにも頻繁に行われます。しかし PC では、F2P が責任を持って利用され、全員が勝つという証拠が増えています。たとえば、Tribes Ascend や素晴らしい PlanetSide 2 です。ちなみに、驚くべき PlanetSide 2 は、PS4 に登場する Sony 所有の PC ゲームです。それを何度も繰り返すための専門知識が組織内にすでに存在しています。