ドラゴンズクラウン、VitaとPS3間のクロスプレイに対応

ドラゴンズクラウン、VitaとPS3間のクロスプレイに対応

更新 #2: ドラゴンズ クラウン PS3 から Vita へのクロスプレイのサポートがヨーロッパで開始されました。どうぞ!
更新: アトラスは、ドラゴンズ クラウンのクロスプレイ アップデートがヨーロッパで行われることを確認しました。
これは、北米で本日公開されたものと同じアップデートになります。私が話をしたアトラスの担当者は、このアップデートがいつヨーロッパに配信されるかについての正確なスケジュールを持っていませんでしたが、「すぐに公開されるはずです」と検討中であると言われました。
元のストーリー: 協力型 RPG/ブローラー ドラゴンズ クラウンの最も残念な機能の 1 つは、PS3 バージョンと Vita バージョンの間でクロスプレイが許可されていないことです。まあ、パブリッシャーのアトラスが「近々」予定されているアップデートでこの機能を追加することを明らかにしたばかりなので、それは長くは問題にならないはずだ。
残念ながら、このアップデートは北米と日本でのみ確認されており、日本ではすでに公開されています。しかし、英語版が開発中であるという事実は、ヨーロッパの海岸にとって多くの期待があることを示しています。私はアトラスに問い合わせて、ヨーロッパでもこれを受け取っているかどうかを確認しました。いずれにしても確認が取れたら更新します。
我らがマーティン・ロビンソンはドラゴンズクラウンがあまり好きではなかった。彼は、オンライン マルチプレイヤーと強力な動きセットのロックを解除すると、より難しい設定に変わった協力プレイ体験を称賛しましたが、このコンテンツをゲーム開始から 15 時間ほど経ってから埋め込む決定には疑問を抱きました。 「これは、スクロールする喧嘩屋のさわやかな戦いに似たものに到達するために15時間のトロールを正当化しようとする混沌としたロジックです。このジャンルのルーツは、50ペンスのコインを原動力とする20分間のセッションであることを忘れてはなりません」と彼は述べた。とドラゴンズクラウンのレビューで書いています。
そうは言っても、彼は自分が異常者であることに気づいており、このジャンルのファンは今でもそれを楽しんでいるかもしれません。 「これを心から気に入っている人もいますし、その理由もわかります」と彼はコメントで付け加えた。 「私にとって、良い瞬間はありましたが、その瞬間に到達するまでに長い間待たなければならないことに特に満足していませんでした。興味があるなら間違いなく価値があります。そして、それは他の何よりもVitaを誇示します。」

「ドラゴンズクラウン、VitaとPS3間のクロスプレイに対応」に関するベスト動画選定!

ドラゴンズクラウン プロモーションビデオ
PS3の名作『ドラゴンズクラウン』その2:ビルバロン地下要塞~忘れられた聖域まで【マルカツ!レトロゲーム】

関連記事一覧