EA は IP の寿命が信じられなかったため、ハリー・ポッターの MMO ゲームをキャンセルしました。
Twitch ストリーマーの The Real Brandlorian は、2000 年から 2003 年まで EA の製品マーケティング担当ディレクターを務めた Kim Salzer にインタビューしました。
Salzer 氏は、日の目を見ることのなかったゲームについて尋ねられたとき、MMO について言及しました。
「私にとっては大きな出来事でした。なぜなら私はこの作品に個人的に関わっていたからです。そして、ハリー・ポッターのオンライン大規模マルチプレイヤー ゲームとして生き残った非常に巨大な IP ですから」と彼女は語った。
「私たちはすべてのリサーチを行い、ベータ版を構築しました。オフラインとオンラインを組み合わせた体験で、賞品やリボンなどを実際に子供たちに郵送しました。
「徹底的に研究され、この成功に非常に自信を持っていました。しかし、EA は当時変化を遂げていて、その IP が有効であることを知らなかった、または十分に信じていなかったために、より適切な用語が見つからずに中止されました。」 -1年か2年よりも長い人生です。」
EAは当時『ハリー・ポッター』の権利を保持していたが、その後ワーナー・ブラザースが自社レーベルのポートキー・ゲームズの下で経営権を掌握した。
『ホグワーツ レガシー』は同スタジオが次にリリースする大型ゲームだが、今年初めに2022年に延期された。著者のJKローリングからの物議を醸す意見にもかかわらず、トランスジェンダーを含むキャラクタークリエーターが登場する予定です。
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