2021 年の振り返り: 忘れる前に?私はこの傑作を長い間覚えているでしょう。

2021 年の振り返り: 忘れる前に?私はこの傑作を長い間覚えているでしょう。

こんにちは!私たちは 2021 年の最も記憶に残る試合や瞬間を引き続き紹介します。ヘンリーです。
私に影響を与えた瞬間を選ぶ前に、今年のリリースについて自分に思い出させる必要がありました。古い JRPG (トレイルを見ながら) に数えきれないほどの時間を費やしても問題は解決しませんでした。最も寛大な編集者でさえ、それを受け入れるのに苦労するでしょう。レビュアーとして、私は数多くの大きなリリースを経験し、いくつかの素晴らしい経験をしてきました。 『大逆転裁判』がついにローカライズされ、『メトロイド』の 2D 復活は素晴らしく、『マリオパーティ』は私の心の芯を刺激し続けています。ゲームの主要な瞬間を選択するのは困難でしたが、忘れる前にと考えたとき、コンテストはありませんでした。
昨年 PC で発売された『Before I Forget』は 4 月にコンソール版に移行したため、ここに含めます。 3-Fold Games の素晴らしい体験についてはすでに多くのことが書かれており、完了するまでに 1 時間かかりますが、私は 8 か月経った今でもそれについて考えています。スニータ・アップルビー博士として、若年性認知症を発症して退職した尊敬される宇宙学者の物語が描かれます。私自身の曽祖母を 8 年前に認知症で亡くしたので、これはすぐに私にとって感情的な旅になりました。
スニタの状態により、彼女が思い出そうとしている過去と現在の課題に分かれて、出来事が謎のように展開します。夫のディランを見つけようとして、古い傘から科学的成果に至るまで、さまざまな家庭用品を調べてスニタの記憶を呼び起こします。記憶は散在しており、プレイヤーにとっては一見無意味に見えますが、いくつかの見事な環境ストーリーテリングが存在します。彼女の家を探索すると、この状況が明らかになります。
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しかし、床に穴が開いたり、ドアが予想した場所につながっていなかったりすると、探索するのは言うは易く行うは難しです。認知症は主に物忘れと関連付けられていますが、現実は単純ではありません。これは、精神的明晰さへの困難や幻覚など、脳に影響を与えるさまざまな神経学的症状です。ゲームを通じて病気の全容を正確に伝えることは不可能であり、3-Fold チームはこれらの限界を認識していました。代わりに、彼らはこの症状に詳しくない人々に、それが人の人生にどのような影響を与えるかを示す窓口を提供しました。
重要なのは、スリーフォールドがスニタを哀れむべき人物として決して描いておらず、代わりに彼女の人生の功績を称賛することを選択していることです。私たちが見ているのは、病気によって定義されていない、完成した個人です。この物語に込められた配慮は明らかです。誰もが深く感情的な体験を求めてゲームをプレイするわけではありませんし、デリケートな主題の性質を考えると、目をそらしたことを責めるつもりはありません。それは完全に胸が張り裂けるような、信じられないほど思いやりがあり、そして同時に非常に美しいものです。
私たちが罹患するまでは誰も認知症を真に理解することはできませんが、スリーフォールドのチームは明らかに研究を行っており、この病気の厳しい現実を驚くほど伝えています。このゲームは、プレイヤーを Sunita の立場に直接置くことで、映画や本では決して表現できない物語を伝え、このメディアのユニークなインタラクティブな美しさを表現します。正直に言うと、もう戻れるかどうかわかりません。誰でも必要なのは 1 回のプレイスルーだけです。とはいえ、これを試してみたいと思っているのであれば、忘れる前にその時間を割くことをお勧めします。こんなゲームは今まで経験したことがありません。

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