メトロイドプライム4の開発はゼロから再スタート

メトロイドプライム4の開発はゼロから再スタート

任天堂の待望のメトロイドプライム4がリブートされました。
このプロジェクトは、2017年6月の任天堂のE3プレゼンテーション中にロゴで発表されたが、現在はゼロからやり直すことになり、リリースが大幅に遅れることになる。
任天堂は開発チームも変更し、オリジナルの『メトロイド プライム』三部作の開発者であるレトロスタジオが、三部作のプロデューサーである田辺健介氏が率いる担当者に引き抜かれた。
まったく異なる種類の開発者向けアップデート、さらには発売日を期待していたファンを驚かせること間違いなしの声明で、任天堂幹部の高橋信也氏は本日、ゲームが「我々が求める基準に達していないため、ゲームを再開するという異例の決断を下した」と述べた。メトロイドプライムシリーズの続編。
「現在の開発状況は非常に困難であり、開発チームとして難しい決断を下さなければなりませんでした」と高橋氏は以下に埋め込まれたビデオ声明で述べた。 「開発体制そのものを見直し、変更することにしました。」
YouTubeビデオのカバー画像
高橋氏は「軽々しくこの決断を下したわけではない」と続けた。 「この変更は基本的に開発を最初からやり直すことを意味するため、ゲームの完成は当初の社内計画より遅れることになります。
「メトロイドプライム4の発売を楽しみにされていた多くのファンの皆様にとって、今回の延期が残念な結果となることを強く認識しております。
「発売が遅れることになりましたことを、皆様に心からお詫び申し上げます。次回、開発の進捗状況をお知らせできるまでには長い道のりがあり、開発期間は長くなります。広範囲にわたる。
「ただし、完成した際には過去のメトロイドプライムタイトルと肩を並べられるよう開発を進めてまいります。」
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任天堂は、レトロスタジオではない新しいチームとゲームに取り組んでいると述べた以外、プロジェクトの開発パートナーを正式に認めなかった。しかし、 の情報源が裏付ける報道では、バンダイナムコのチームが開発を指揮していることが確認されました。
一方、レトロスタジオは未発表のスターフォックスレーシングゲームを制作中だが、その状況は不明だ。
私は2015年に『メトロイド プライム』シリーズのプロデューサーである田辺健介氏に、メトロイド プライムの第4作目についてのアイデアについて話を聞いた。オリジナルの三部作のどのストーリーアークやキャラクターが再び登場するのか、現在は完結済みと考えているのかなども含めてだ。

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