モンスター ハンター ワールドは、カプコンの大成功を収めたアクション ロールプレイング シリーズにとって、これまでで最もアクセスしやすいエントリー ポイントであり、シリーズは PS4、Xbox One、PC に大規模な予算を投じて展開されています。
しかし、アクセシビリティは、深みを軽視しているという意味ではありません。これはまだ広大で、詳細で、最初は圧倒的なゲームであり、物事を理解するのは簡単ではありますが、クエストの構造と何ができるかを理解するには少し時間がかかる場合があります – このモンスターハンターワールドのウォークスルーとガイドはそこにあります入って来る。
モンスターハンターワールド攻略
これまでのモンスター ハンター ゲームとは異なり、メインの「ストーリー」クエストは、よりわかりやすくなっています。
他のクエストのリストに埋もれるのではなく、次に進行するミッション (新しいエリアやカットシーンを表示できるようになります) は、クエスト ボードの [割り当て済み] メニューに表示されるか、マップ画面に赤いシンボルとして表示されます。
しかし、どのようなクエストとそれぞれのモンスターが登場するかを知ることは依然として役立ちます。先に進むほど、利用できる素材が増えます。お気に入りのモンスターがすぐ近くにあることがわかっていれば、ストーリーから 1 時間かけて農業を始めるタイミングが正確にわかります。
時系列順のストーリーミッション:
古代の森
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古代の森のジャグラス (ジャグラスを7匹倒す)
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ケストドンのカーファッフル (ケストドンを倒す)
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グレート ジャグラス ハント (グレート ジャグラスを狩る)
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Bird-Brained Bandit (クル・ヤ・カを狩る)
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緊急: プケイ・プケイ・ハント (
を狩る)
ワイルドスパイア廃棄物
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最高のクエスト (バロスを狩る)
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沼地の邪悪な影 (ジュラトドゥスを狩る)
古代の森を再訪
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飛び火:トビカダチ(トビカダチを狩る)
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侵入するアンジャナート (
を狩る)
大渓谷
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歴史書のために (
を狩る)
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遠征(研究基地、コーラルハイランドのロックを解除)
コーラル ハイランド
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遠征 (オプションでツィツィ・ヤ・クを狩る)
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バルーニングの問題 (
を狩る)
腐った谷
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遠征 / ラドバーンのバリケード (偉大なガイロスを目撃し、ラドバーンを狩る)
コーラルハイランドを再訪
コーラルハイランドを再訪
ファーストワイベリアンに助けを求める
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古代の森で
見つける (遠征)
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砂の下の角のある暴君 (
を狩る)
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森の頂上にある燃えるような玉座 (
を狩る)
エバーストリーム
高ランクに入る
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Invader in the Waste (Wildspire Waste 遠征から開始、高ランクの
を狩る)
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探す ???ロックを解除するのに十分な研究をするまで、ラシアンは高ランクのオプションのクエストや遠征で道を歩きます…
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Tickled Pink (高ランクの
を狩る)
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探し続けます
…
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新世界の旧世界のモンスター (
を狩る)
エルダーズ・リセスとエルダー・ドラゴンズ
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エルダーズ・リセス(遠征)で 3 匹の新しいモンスターを見つける
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探し続けますか?エルダーズ・リセスのネルギガンテ・トレイル
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傷と渇き (
を倒す)
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3 つのエルダー ドラゴンの足跡を調査する (高ランクのクエストを完了し、古代の森、ワイルドスパイアの荒地、腐った谷で足跡を見つける)
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鋼龍クシャルダオラ(
を狩る)
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Teostra the Infernal (
を倒す)
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地獄の悪魔ヴァール・ハザ (
を倒す)
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Land of Convergence (
倒す)
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…さあ、エンドクレジットをお楽しみください!
モンスターハンターワールドガイド
上記に加えて、他のモンスターハンターワールドガイドもここにあります:
アイスボーンのガイド:
オプションのモンスター:
システム説明者:
資材農業:
テイルレイダーのクエスト:
季節のイベントとDLCクエスト:
調査から遠征まで、モンスターハンターワールドのクエストタイプのガイド
明らかに、割り当てられたストーリー ミッション以外にもやるべきことはたくさんありますが、その表現方法は明確ではありません。
クエスト ボードに近づくと、各ミッション タイプの意味が次のように表示されます。
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割り当て済み – これは次のメインストーリーミッションです。これらを完了するとストーリーが進み、新しいエリアが解放され、新しいモンスターと戦うことができるようになります。
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オプション – これらはオプションの狩り、アリーナの戦い、卵を盗むミッションです。これらはアステラから、または遠征で見つかるクエストギバーから入手できるか、自動的に追加されるので、頻繁にチェックしてください。
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調査 – 狩猟または
捕獲の
クエスト。通常は失敗条件が付きますが、より良い報酬が得られます。これらはリソース センターからロックを解除できます (下記を参照)。特定のモンスターを狩りたい場合は、追加のメリットを享受できるこの場所をおすすめします。
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イベント – これらは、Horizon Zero Dawn アーマー セットなどのプロモーションに基づく期間限定のミッションです。
次に、モンスターの狩猟とはあまり関係のないリソース センターがあります。
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報奨金 – これは、一定量の昆虫やアイテムの種類を見つけるなど、研究チームのモンスター以外の特定のアクティビティです。アステラのクエストギバーから、または
グリマルキネス
などの遠征でそれらのロックを解除します。
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調査の管理 – 引き受けたい調査ミッションを選択します。これらは研究の進行に応じて定期的に更新されるので、気になるものを必ず確認してください。前述のように、クエスト ボードからそれらを開始できます。
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配達を完了する – これらは報奨金に似ていますが、一定量のアイテムを入手する必要があるフェッチ クエストに似ています。アステラまたは遠征のクエストギバーからそれらのロックを解除し、それらを完了すると、新しいキャンプ場などのユニークなもののロックを解除できます。
最後に、世界地図から選択される遠征があります。これらを使用すると、最初にミッションを持たなくても任意のエリアにロードできるため、時間をかけて探索したり採集したりすることができます。 (Destiny に精通している人なら、それは惑星でのパトロール任務と何ら変わりません。
彼らはまた、クエストギバーが野外に出現することや、グリマルキネスを調査する機会も目撃します。
モンスターが徘徊しますが、どのモンスターが現れるかは予測できません。そのため、より多くの報酬とアーマー スフィアを獲得できる利点もあり、必要な特定の生き物を見つけるために調査を選択することをお勧めします。
モンスターハンターワールドのミッション構成は少しわかりにくいですが、ストーリー以外でやるべきことに行き詰まったら、アステラと探検隊に向かい、 を狩りましょう!ミッション間のボーナス クエストのマークを確認し、定期的にリソース センターにチェックインして、何も見逃していないか確認してください。
モンスターハンターワールドガイド:絶対的な基本
モンスターハンターはアクションロールプレイングゲーム(RPG)で、その名前が示すように、ゲームの中心はモンスター、つまり世界を徘徊して大混乱を引き起こす大きくて凶暴な獣の狩猟を中心に展開します。
ゲームが進むにつれて、追跡する必要がある特定のターゲットが割り当てられますが、途中で他の獲物を捕まえて戦利品や物資を集め、武器や防具をアップグレードして捕獲しやすくすることができます。あなたの採石場を下ってください。
ほとんどの RPG とは異なり、キャラクターには独自のステータスがなく、より良い装備を作ることがすべてです。 Destinyをプレイしたことがあるなら、モンスターハンターはエンドゲームのようなもので、より強い敵と戦うためのより良い装備を入手するために、より強力な敵と戦うための装備獲得の一定のサイクルであると考えることができます。
クエストの構造
クエストが開始されると、モンスターの足跡を探すための一般的なエリアが与えられ、そのエリアを探索すると足跡やその他のモンスターが通過した証拠が見つかります。
これらの手がかりを十分に見つけたら、スカウトフライ (光る緑色のパンくずリスト) が、倒す任務を負ったモンスターにあなたを導きます。
運がよければ、獲物との戦いのほとんどは非常に長い戦いになるでしょう。ある程度のダメージを受けるとモンスターは逃げるので、新しい場所まで追いかける必要があります。途中である程度のダメージを与えることもできますが、一般的には、目的地まで到達させてから再度攻撃する方が良い戦略です。攻撃すると速度が低下し、大きなダメージを与えることができる可能性は低くなります。それ。
モンスターが巣に到達すると、その場に留まります。足を引きずったり眠ったりしている場合は捕獲できます。そうでない場合は、ダウンするまでスクラップし続けることができます。
ポケモンと同じように、戦闘で負けても死ぬことはなく、少し横になるだけで、最も近いキャンプにリスポーンします。目が覚めたら、道をたどって戦闘を再開します。通常、スカウトフライは最善の方法を知っています。クエストには蘇生の量と時間に制限がある場合があり、概して、こすり進めることができるはずですが、これらのことを心に留めておく価値があります。
敵を打ち負かしたら、ハブに戻される前に部品を略奪するための短い時間枠が与えられます。
それが本質的にループです。もちろん、探索と戦闘にはさまざまなニュアンスがあります。モンスターハンターワールドのヒントページには、重要事項以外では明らかではないもののリストが記載されています。
モンスターハンターワールドのインターフェースを理解する
ゲームはあまり詳しく説明されていないので、視覚的なノイズをある程度理解できるように、HUD で何が起こっているかについて簡単に説明する価値があります。
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健康/スタミナ: 健康がゼロになると気を失い、スタミナがゼロになるとほとんど動けなくなります。そのため、ゲージに注意して、少しでも減っている場合は問題を回避してください。 。
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武器の鋭さ: (近接武器のみ) 近接武器を使用すればするほど、その効果は低下します。岩や木、その他硬いものにぶつけないように注意してください。砥石が損傷しすぎる場合は、ラジアル メニューから砥石を使用して研ぐことも、キャンプに戻って他のものと交換することもできます。
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チャージ:(武器の種類によって異なります。)武器に属性攻撃やその他の特別な機能がある場合、このゲージにはチャージのレベルが表示されます。
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通常の攻撃を行うとチャージが加算され、メーターが満タンになるとチャージを放つことができます。
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Felyne Status: あなたの Felyne コンパニオンの健康状態と特別な能力のステータスを表示します。どちらについても何もできないので、まったく役に立ちません。
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武器のコントロール: その瞬間にどのような攻撃が可能かを示します。ただし、コンボは表示されません。コンボは自分で学ぶ必要があります。
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アクティビティ フィード: 何が起こっているかを詳細に説明し、収集したアイテムやその他の情報を進行中に表示します。
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クイックユースアイテム: スクエアを押すと使用するアイテムが表示されます。 L1 ボタンを使用してインベントリを循環します。
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現在のターゲット: 追跡しているターゲットを表示します。敵が交戦すると、その体力が表示されます。アイコンの下の青い線が平らになるほど、敵は死に近づいています。
Mat Hall による追加レポート。
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