リトルナイトメア 3 には、「雰囲気と没入感」を保つためのソファでの協力プレイはありません

リトルナイトメア 3 には、「雰囲気と没入感」を保つためのソファでの協力プレイはありません

ホラーの巨匠 Supermassive Games は、『リトルナイトメア 3』にオンライン協力プレイのみを搭載した理由は、友達とプレイすることでホラーゲームの特徴である「雰囲気と没入感」を損なわないようにするためであることを明らかにしました。
協力プレイは「ファンから最も要望の多かった機能」であり、チームが実装を熱望していた機能である一方、スーパーマッシブ氏は、不気味な出来事を共有する楽しみと、友達とプレイすることで緊張感が緩和されないようにすることのバランスをとる必要があると述べた。
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「協力プレイはファンから最も要望の多かった機能なので、それを提供することが私たちにとって非常に重要でした」とバンダイナムコのプロデューサー、コラリー・フェニエロ氏はGamesRadarに語った。 「友達と一緒に体験できることで、ゲームにさらなる層が加わると思います。
「しかし同時に、私たちはプレイヤーが望むようにそれを体験してほしいと心から思っています。そのため、シングルプレイヤーを維持したのです。オンライン協力プレイをプレイしなくても、AI と一緒にプレイできるようにするためです。」
ゲームディレクターのウェイン・ガーランド氏は、「オンライン協力プレイとソファでの協力プレイについて質問を受けました」と付け加えた。 「ソファは私たちが検討したものですが、繰り返しになりますが、リトルナイトメアを通して引き出そうとしている雰囲気と没入感に戻ると、オンライン協力プレイのみに固執することが私たちにとって重要だったと思います」伝統的なものよりもパーティー的な側面が強いです。」
The Dark Pictures のアンソロジー スタジオ Supermassive Games は、2024 年の PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch でのリリースに向けてリトル ナイトメア 3 を開発しています。

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