原神「中国ゲーム史上最大の世界的ローンチ」

原神「中国ゲーム史上最大の世界的ローンチ」

アナリストによれば、『原神』は「中国ゲーム史上最大の世界的ローンチ」を遂げたという。
サウスチャイナ・モーニング・ポストの報道によると、この無料でダウンロードできるアニメスタイルのアドベンチャーは、今週モバイル、PC、プレイステーション 4 でリリースされ、Twitch では同時視聴者数が 110,000 人を超えて爆発的に増加し、アプリストアではすでに数百万ドルを稼いだという。
それも大きなプロジェクトですね。上海を拠点とする開発者miHoYoの共同創設者であるLiu Wei氏は、原神には1億ドル以上の開発およびマーケティング予算があったと述べたと伝えられている。
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『原神』は、任天堂の傑作『ブレス オブ ザ ワイルド』と否定的に比較されることが多く、似すぎているという意見もあります。しかし、発売時にはその比較を振り払ったようで、明らかにファンタジーの冒険を楽しんでいる西洋の視聴者を見つけました。そしてどうやら、Nintendo Switch向けに開発が進められているようです。
『原神』の世界的な成功は、8 月に目を引くトレーラーでインターネットを席巻した中国の大ヒット アクション ゲーム『Black Myth: Wukong』に続いて熱狂しています。
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