仮想現実とライトセーバーを使用したギター ヒーローを想像してください。

仮想現実とライトセーバーを使用したギター ヒーローを想像してください。

音楽ハイウェイで流れてくるブロックにビデオ ゲームのギターを使う代わりに、仮想現実の中でライトセーバーを使ってブロックを斬ったらどうなるでしょうか?
そうだと思います。はい、どうぞ。
見よ、ビートセイバー。
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Beat Saber はチェコのデベロッパー Hyperbolic Magnetism によって作られており、凶悪な自動ランナー Chameleon Run の開発チームであり、2018 年第 1 四半期に Rift、Vive、PlayStation VR の 3 つの VR ヘッドセットすべてに搭載される予定です。おそらく、ライトセーバーであるためには、モーション検知コントローラーが必要です。
近づいてくる各ビートブロックは、どちらの手を使用する必要があるか、どの方向にスワイプする必要があるかを示し、ビートが落ちると、それらは太く速くやって来ます。壁を避けるには足を動かす必要があるようです。 Beat Saber の Web サイトによれば、その目的は明らかに、ユーザーを「踊っているかのように」させることだという。そしておそらく汗をかくでしょう。
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Beat Saber は 2016 年から開発が進められており、最終的にはキャリア モードとクイック プレイ モードが組み込まれる予定です。正確にいつ、どれくらいの費用がかかるのか調べ中です。

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