新しいオフスクリーンの Half-Life: Alyx 映像で VR 体験を詳しく見る

新しいオフスクリーンの Half-Life: Alyx 映像で VR 体験を詳しく見る

昨日、YouTube チャンネル Adam Savage’s Tested が、Valve の Half-Life: Alyx の広範な内訳を共有し、開発中のゲームをさまざまな VR デバイスで実際に比較しました。そして今、インターネットはオリジナルの 30 分のビデオからゲームプレイを取り出し、簡単に消化できる 11 分のジューシーな内容に圧縮しました。
約 3 時間のプレイスルーから撮影された Tested のオフスクリーン映像では、明らかなネタバレを理由にプロットの詳細や特定の高度な仕組みは避けられていますが、プレイヤーが行うモーション コントロール ベースのインタラクションの一部をしっかりと確認できます。 Alyx が報告している 15 時間の実行時間にわたって展開できる可能性があります。
新たに公開された 11 分間の編集版 (YouTuber zck2020 によって作成) では、よろよろと歩くヘッドクラブ ゾンビや天井に住むフジツボなど、『Half-Life』の人気作品がフィーチャーされています。ただし、VR の面では、照準、リロード、手榴弾の投げ、ドアの開閉などを含む、さまざまな自然な動作ベースのインタラクションと同様に、テレポートや完全な移動動作が披露されます。
YouTube 動画のカバー画像
プレイヤーは、遠くから伸ばした手のひらにオブジェクトを簡単に召喚して、より創造的な殺害を行うことができます。ある時点では、爆発性の容器がひったくられ、フジツボのぶら下がっている付属物に向けて自由に投げられ、空中に持ち上げられながら爆発する様子が見られます。
その他の目を引く (そして少し不快な) 物理ベースのインタラクションには、プレイヤーが箱を掴んで地面に叩きつけて中のアイテムにアクセスしたり、ヘッドクラブの死骸を手足ごと扱い、いくつかのアイテムを箱に入れる瞬間などが含まれます。ずらす前に。
画面外にあることもあり(場合によっては非常に小さな画面外にある)、最も鮮明な映像ではありませんが、それでも Valve の次の大きな VR ギャンブルを興味深い視点で捉えており、その内容について確かなアイデアを与えてくれます。 Alyx のより注目すべき仕組みのいくつかはまだ明らかにされていないように見えますが、同社は核となる環境相互作用の観点から努力しています。
『Half-Life: Alyx』は来年 3 月に発売され、Valve Index、Vive、Oculus Rift を含むさまざまな PC VR デバイスでプレイ可能になります。 VR でもっと熱狂的な物理ベースのインタラクションを見たい場合は、開発者 Stress Level Zero の最近の Boneworks で最高の時間を過ごしている の Ian Higton をチェックしてみてはいかがでしょうか。

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