更新: Valve は に対し、欧州委員会の主張に異議を唱え、控訴することを表明する声明を発表しました。
Valveの広報担当者はに対し、「7年間の調査中、Valveは欧州委員会(「EC」)と広範囲に協力し、要求に応じて証拠や情報を提供した。しかし、ValveはECの要求に応じて法律違反を認めなかった。 Valve は EC の調査結果および Valve に対して課せられた罰金に同意しません。
「ECの告発は、ValveのPCゲームサービスであるSteamでのPCゲームの販売には関係していない。代わりに、ValveがSteamアクティベーションキーを提供し、パブリッシャーの要求に応じてそれらのキーを特定の地域にロックすることによって地理的ブロックを可能にしたとECは主張している」 (「リージョン ロック」) EEA 内。このようなキーを使用すると、ユーザーがサードパーティの再販業者から購入した場合、Steam でゲームをアクティベートしてプレイすることができます。Valve は Steam アクティベーション キーを無料で提供し、いかなるシェアも受け取りませんゲームがサードパーティの再販業者 (小売店や他のオンライン ストアなど) によって販売される場合の購入価格。
「リージョン ロックは少数のゲーム タイトルにのみ適用されました。当時、Steam を使用しているすべてのゲーム (および Valve 独自のゲームは 1 つもありません) の約 3% のみが、EEA 内で係争中のリージョン ロックの対象となっていました。Valve は、EC の規制が適用されていると信じています」このような状況におけるプラットフォーム プロバイダーへの責任の拡大は、適用法によってサポートされていません。それにもかかわらず、EC の懸念により、Valve は、現地の法的要件 (たとえば、ドイツのコンテンツ法として)、または Steam パートナーがゲームの配布を許可されている場所に対する地理的制限が適用されます。地域ロックの廃止により、パブリッシャーは価格裁定を避けるために裕福ではない地域の価格を引き上げる可能性もあります。アクティベーション キーの送信に費用はかかりません。ある国から別の国へ、ユーザーが PC ゲームをアクティベートしてプレイするために必要なのはアクティベーション キーだけです。」
私たちは欧州委員会に回答を求めました。
元のストーリー: 欧州委員会は、PC ゲームの地理的ブロックを理由に、Valve とパブリッシャー 5 社に 780 万ユーロの罰金を科しました。
Valve、バンダイナムコ、カプコン、Focus Home、Koch Media、ZeniMax (Bethesda) はすべて、EU の独占禁止規則に違反したとして罰金を科されました。
欧州委員会は、両社が欧州経済領域(EEA)内のユーザーの地理的位置に基づいて特定のPCゲームの国境を越えた販売を制限しており、EUの独占禁止法に違反していると述べた。
委員会は、何が起こったかを説明する以下の有益な図を公開しました。
出版社は委員会に協力したため、罰金は減額された。
内訳は次のとおりです。
同委員会は、Valveが協力を拒否したため、米国企業に対し、そうでない場合よりも重い罰金(16億2,400万ユーロ)を課したと述べた。 Valveにコメントを求めた。
「ValveとPCビデオゲームパブリッシャー5社の地理的ブロック行為に対する今日の制裁は、EU競争法の下で企業が国境を越えた販売を契約上制限することは禁じられているということを思い出させるものとなる」と執行副社長マルグレーテ・ベステアー氏は述べた。競争政策を担当。
「このような行為は、欧州の消費者からEUデジタル単一市場の恩恵と、EU内で最適なオファーを探し回る機会を奪うことになる。」
出版社にとって状況はさらに悪化する可能性がある。欧州委員会は、今回の訴訟で述べられた反競争的行為の影響を受けた個人や企業は、加盟国の裁判所に問題を提起し、損害賠償を求める可能性があると述べた。国内裁判所での訴訟では、委員会の決定は、その行為が行われ、違法であったことを示す拘束力のある証拠となります。
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