開発者が性差別的な嫌がらせに直面するなか、暴動がヴァロラントの有害性に対する「長期的な解決策」を模索

開発者が性差別的な嫌がらせに直面するなか、暴動がヴァロラントの有害性に対する「長期的な解決策」を模索

Riot の新しいチームベースのシューティングゲーム Valorant はまだベータ版にすぎませんが、毒性が忍び寄るのにそれほど時間はかかりませんでした。ゲームの開発者ですらゲーム内で性差別的な嫌がらせを経験したと報告しており、ソロキューを避けている人もいます。
この議論は、Riot UX デザイナーの「Greenily」が、Valorant のプレイ中に経験した行動の例を投稿し、プレイヤーのコメントをミュートにしたことを指摘したときに始まりました。しかし、これだけでは、彼がゲーム内で他の人に嫌がらせをするのを止めるには十分ではありません。別のゲーム。
「私は、この男が他人のゲームを台無しにするような世界に住みたいと思っています。人々が安心して声を上げられる世界に住みたいのです。しかし、現実には、一般的に音声通信は、多くの女性にとって、その安全機構が不十分です。このような[人々]を早期に特定し、沈黙または沈黙を保つことです。」
このスレッドに応えて、『ヴァロラント』のエグゼクティブプロデューサーであるアンナ・ドンロンは、この行為を「まったく不気味だ」と呼び、有害な行為のせいで彼女ですらヴァロラントのソロキューを避けていたと述べた。 「私たちは、ソロキューであっても安全に『ヴァロラント』をプレイできるよう、長期的な解決策を絶対に検討しています」とドンロン氏は付け加えた。
のChris Tapsell氏のインタビューで、Valorantのゲームディレクター、ジョー・ジーグラー氏は、Riotがリーグ・オブ・レジェンドに見られる一種の有害性を「確実に先取りしようとしている」と述べ、同社が取り組みを集中化して「そこから汲み上げようとしている」と説明した。私たちは行く”。ただし同氏は、『ヴァロラント』にはそのゲームプレイに起因する一連の独特な問題があり、「特定の機能に関する特定の緩和策」が必要になると指摘した。
毒性は多くのオンライン マルチプレイヤー ゲームで問題となっており、開発者はこの問題に対処するさまざまな方法を継続的に探しています。レインボーシックス シージは中傷をする人に対する自動禁止システムを導入し、オーバーウォッチはより良い行動を奨励するための承認システムを開発し、エーペックスレジェンドの ping システムは音声通信を必要とせずにコミュニケーションを可能にします。 Riotはまだ、『Valorant』の毒性を軽減するために講じている具体的な対策について詳しくは明らかにしていないが、それが簡単な作業ではないことは確かだ。
2018年のKotakuレポートで明らかになったように、RiotはValorant以外でも社内の性差別と有害行為の疑惑の余波にまだ対処している。 2月に、新しい弁護士がライオットの女性たちへの補償を求める集団訴訟を引き継ぎ、ある州の規制当局によれば、女性たちは最大4億ドルの権利を得る可能性があるという(Gamesindustry.biz経由)。

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暴動罪 如何定罪? 自衛 是否犯罪? – 20200827 – 香港新聞 – 有線新聞 CABLE News
VCT Pacific – Kickoff – Play-Ins – Day 6

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