2K が XCOM シューティングゲームの Web サイトとビデオをオフラインにし、The Bureau へのブランド変更を示唆する証拠として

2K が XCOM シューティングゲームの Web サイトとビデオをオフラインにし、The Bureau へのブランド変更を示唆する証拠として

2K は、XCOM シューティング ゲームの Web サイトとビデオをオフラインにしました。
2K Marin で開発中の MIA ゲームは、The Bureau としてブランド名を変更された可能性があると報告書が示唆しています。
DigitalTrends が指摘したように、ゲームの公式 Web サイトは削除され、2K Games の公式 YouTube チャンネルからのゲームプレイ映像も削除されました。
それで、XCOM シューターはどうなったのでしょうか?
先月 Superannuation (Kotaku 経由) は、2K が The Bureau と呼ばれるもの、whathappenedin62.com および whathappenedin62.net に関連する多数のドメインを登録したと報告しました。 XCOM シューターの舞台は 1962 年です。
これらすべては、一度はキャンセルされたと考えられていたゲームのブランド変更を示しています。
2Kは今のところコメントを控えている。
2012 年 10 月のマーケティング調査では、XCOM シューティング ゲームが PlayStation 3 と Xbox 360 向けの三人称視点の分隊ベースの作品になっていることが示唆されました。スクリーンショットでは、マップ上のチームメイトに命令を下せることが示されていましたが、キャラクターを切り替えて分隊の人々を完全に制御できるかどうかは不明です。
アンケートでは、プレイヤーにゲームの全額を支払うか、それともより安くダウンロードできるタイトルを好むかを尋ねました。
2K の XCOM シューターは E3 2010 で初めて公開されました。このゲームはさまざまな反応を受け、その後リリースが延期されました。その後、開発は 2K Marin に切り替えられ、調査では「BioShock 2 を作成したのと同じ人たち」と説明されていました。
Firaxis による、より伝統的なターンベースの戦略である XCOM: Enemy Unknown は、昨年リリースされ、批評家および商業的に高い評価を得ました。
XCOM シューターのかつての姿。

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