Archos ゲームパッドのレビュー

Archos ゲームパッドのレビュー

Archos GamePad の中心には、なぜ誰もそれを試みなかったのか不思議に思うほど説得力のあるアイデアの種があります。非常に多くの Android タイトルが従来のゲームコンセプトとタッチベースのインターフェイスを融合させようとしているのであれば、それらのゲームに彼らが切望している制御システム、つまり適切な物理ボタンとパッドを与えてみてはいかがでしょうか?
おそらく、Sony Ericsson Xperia Play に対する商業的な評判が生ぬるかったために、ハードウェア メーカーが大画面デバイスで同じトリックを試みることを思いとどまったのかもしれません。あるいは、そのようなインターフェイスに対応するために必要な大型化が消費者にとって不快すぎると判断されたのかもしれません。この消極的な理由が何であれ、そのような製品を待つ必要はもうありません。フランスのArchos社は思い切って市場投入し、ライバルのWikipadを打ち負かした(ただし、本当に衒学的に言いたいのであれば、笑えるほど貧弱な中国版VitaクローンのDroid X360が両者を完全に打ち負かしている)。
GamePad は本質的には 7 インチのディスプレイと専用のゲーム コントロールを備えた Android タブレットです。 2 つのアナログ スライダー ナブ (PSP を思い浮かべてください)、デジタル パッド、4 つの筋膜ボタン、および 2 つのショルダー トリガーを備えています。スタートボタンと選択ボタンもあります。この目を見張るような入力の配列は 1024 x 600 ピクセルの画面の左右にあり、デバイスはほとんどの 7 インチ スレートよりわずかに長くなります。
では、天国での試合は成功したでしょうか?完全ではありません。その善意にも関わらず、Archos GamePad は考えられるほぼすべてのレベルで失敗し、真のゲーム タブレットのコンセプトが提供する信じられないほどの期待を無駄にしています。
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Archos は製品に高級素材を使用していることでは有名ではありませんが、GamePad は非常に安っぽく、不快な第一印象を与えることで、このうらやましい評判に拍車をかけています。プラスチックの筐体は Google Nexus 7 のような魅力を醸し出しておらず、デザイン自体も従来のタブレット デバイスと並べるとややぎこちなく見えます。これらのゲーム コントロールは理論的には良いアイデアかもしれませんが、このようなインターフェイスが側面に融合されている場合、このようなものを視覚的に魅力的に見せることはほとんど不可能です。
もちろん、デバイスのパフォーマンスが良好であれば、そのような表面的な懸念は一掃される可能性がありますが、残念ながらそうではありません。 Archos GamePad の物理コントロールは使いにくく、デザインも悪く、存在しないのも同然です。 D パッドは実際にはパッドではなく、4 つの完全に独立したボタンです。鮮明な記憶のある人は、バンダイのワンダースワンでの同様の制御構成を思い出すかもしれませんが、これは特に成功した構成ではありません。
パッドは完全なピースではないため、斜めに打つのはイライラするほど難しく、各ボタンの移動度は非常に極端です。 Archos は明らかに、象徴的な Sony PlayStation パッドのデザインからインスピレーションを得ていますが、それでも、4 つの個別のボタンではなく、コントローラーのケーシングの下に配置された単一のプラスチック片です。
「ゲームの資格を売りにしているデバイスにとって、多くの有名タイトルで見つかった互換性の問題は明らかに容認できません。」
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D-パッドのがっかり感は、アナログ スライダーによってわずかに軽減されます。 PSP や 3DS の標準には達していませんが (レビュー ユニットの左側の突起は紙ヤスリの上で動いているように感じられます)、十分に機能します。最大の問題は、デッド トリガーのような FPS タイトルで使用する場合 (おそらくデュアル スティック コントロールが最も便利な状況です)、アイアン サイトに関してはこれが唯一の選択肢である L と R のショルダー トリガーを押すのが難しいことです。そして武器を発射します。
機能不全の物理インターフェイスを抱えていることは、GamePad にとって何の有利にもなりません – このデバイスがそのような配置の利点を利用して販売されていることを考慮すると、もちろんそうではありません – しかし、大々的に宣伝されている GamePad マッピング ツールによって事態はさらに悪化します。このプレインストールされたアプリを使用すると、各物理入力に関連するアイコンをオーバーレイすることで、タッチ スクリーン コントロールをさまざまなボタンに割り当てます。 GamePad の他のほぼすべての要素と同様に、マッピング ツールも精彩を欠いています。 Archos は、このアプリには多くの人気のある Android ゲーム用の設定がすでに事前に構成されていると保証していますが、適切に動作することはほとんどありません。認識された設定を持つゲームは一度動作しますが、再度動作しなくなり、アプリ自体が不安定になり、遅延の問題が発生します。たとえば、アナログ スライダーを使用すると、実際にプロセッサ ヒットが発生します。Sonic CD を再生するときに、つまみの 1 つに触れるとすぐに音楽がスキップし始めることに気づきました。
しかし、ソフトウェアの問題はこれで終わりではありません。 GamePad は Android JellyBean 4.1 を実行していますが、Archos による拡張と変更により、予測不可能で厄介な獣が作成されました。一時停止はよくあることです。タブレットが同じ画面で数秒間フリーズし、押したり押したりしても反応しなくなることがよくあります。また、ランチャー アプリケーション (基本的にはメイン インターフェイスを制御するプログラム) が応答を拒否し、通常の Android ダイアログ ボックスにフラグを立てて、待機するかプロセスを終了するかを尋ねる場合もあります。基本的に、Archos GamePad の操作は、痛みを軽減せずに根管手術を受けるのと同じくらい楽しいものです。ソフトウェアのクラッシュやその他の煩わしさがなければ、あらゆるアクティビティを実行することはできません。
「ハードウェアは机上では優れているように見え、ベンチマークも競争力がありますが、実際のユーザー エクスペリエンスは同様の仕様の Android デバイスに比べて大幅に遅れています。」
ギャラクシー ネクサス (Android 4.1) HTC ワン X ネクサス4 ギャラクシーノート2 アーコス ゲームパッド
象限基準 2078年 4870 4906 5765 3522
AnTuTu ベンチマーク 4724 11065 10580 13305 12511
GLBenchmark 2.5.1 エジプト HD オンスクリーン/デバイス ネイティブ解像度 8.3FPS 21.7FPS 39FPS 18FPS 14FPS
GLBenchmark 2.5.1 エジプト HD オフスクリーン/1080p 5.4FPS 14FPS 31FPS 17FPS 13FPS
デュアルコア プロセッサとクアッドコア グラフィックス チップを搭載した GamePad は、ボンネットの下でそれなりのパワーを備えていると思われるでしょう。小売価格 129.99 ポンドを考慮すると、非常に価値があります。ただし、そのパワーはタブレットの動作からはすぐにはわかりません。激しい 3D ゲームはぎくしゃくしたアニメーションに悩まされ、インターフェイス上を移動するという単純な動作ですらスムーズになることはほとんどありません。
Android ソフトウェアをデバイスにインストールしようとすると、致命的な問題が次々と続きます。 Grand Theft Auto III、Max Payne、R-Type などの多くの人気ゲームは、GamePad と互換性がないものとしてリストされています。デュアルコア ARM Cortex A9 CPU と Mali 400 GPU というかなり標準的なセットアップを実行していることを考えると、なぜ Google Play ストアが Archos のスレートがこれらのゲームを実行するという課題に耐えられないと考えているのかはわかりません。 。理由が何であれ、Android の最高のタイトルの多くは単純にデバイスにダウンロードできません。Archos が GamePad を究極のゲーム タブレットとして販売しようとどれほど努力しているかを考えると、これは明らかな見落としです。
まだ触れていないもう一つの残念な点は、画面です。 LCD パネルは色の再現性が悪く、輝度が低く、Nexus 7 や Amazon Kindle Fire HD で見られるような鋭い光沢がありません。また、視野角がひどいという問題もあります。タブレットを自分から少し離れる方向に傾けると、画質が大幅に低下します。このタイプのデバイスの通常の持ち方であるため、これは非常に問題です。
「ボンネットの下には標準の Android 4.1 が搭載されており、多少のカスタマイズが施されていますが、OS の安定性は Google Nexus 7 などと比べるとめちゃくちゃです。」
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バッテリー寿命も説明のつかない欠点です。GamePad は、フル充電から、使用していなくても 8 時間以内に電源セルを消耗します。最初は、ユニットがジュースを消費する何らかのバックグラウンド プロセスを実行しているに違いないと考えていましたが、Wi-Fi と同期をオフにしても、満タンから空になるまで 2 倍の速さで完了しました。使用中、タブレットのスタミナはさらに悪くなります。 GamePad は、バッテリー寿命に関して、これまでに使用した Android 製品の中で最もパフォーマンスの悪い製品の 1 つであることは間違いありません。
ストレージに関しては、8 GB の内部フラッシュが利用可能で、ユーザーはそのうち 6.02 GB にアクセスできます。複雑な 3D ゲームやその他のファイルをダウンロードしようとすると、そのスペースがすぐにいっぱいになってしまうため、microSD カード スロットの存在が本当に救世主になります。これは、GamePad が Nexus 7 よりも優れている点の 1 つです。Google のスレートには同じ拡張オプションがありません。

Archos GamePad: Digital Foundry の判決

市場にはゲームに特化したタブレットの余地が確実にあります。Archos GamePad の発表に対する強い関心がそれを証明しています。このデバイスは本当に特別なものになる可能性があり、129.99 ポンドで、現在 Nintendo 3DS と PlayStation Vita が容赦なくパトロールしている貴重な分野に進出する可能性がありました。
悲しいことに、Archos の実行は気が滅入るほどずさんで、大々的に宣伝されている物理的なコントロールのデザインに関してはほとんど注意が払われていません。しかし、それは議論の余地があります。たとえインターフェイスが完璧だったとしても、ゲームパッドのパフォーマンスに影響を与える他の重要な問題を完全に克服することはできませんでした。バッテリーの持ちは悪く、画面は貧弱で、ソフトウェアにはバグが多く、定期的に使用するのはイライラします。さらに悪いことに、このシステムは多くの主要な Android ゲームと互換性がなく、製品の USP を奪われています。
GamePad が提供する最高のインターフェースに魅力を感じているのであれば、単純に Nexus 7 を手に取り、安価な Bluetooth コントローラーを手に入れることをお勧めします。そのようなセットアップでは、Archos が提供するものと同じエレガントなモビリティは提供されないかもしれませんが、それは可能です。優れたパフォーマンスとより完全なユーザー エクスペリエンスを実現します。
「素晴らしいコンセプトが、ひどく貧弱な実装によって台無しになってしまったので、Archos GamePad はお勧めできません。」
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