AMDは、RX 7800 XTおよびRX 7700 XTグラフィックスカードを正式に発表し、昨年11月に最初のGPUを発表した後、ついにRDNA 3ラインナップを完成させました。どちらのカードも 1440p ディスプレイをターゲットにし、レイ トレーシングを含む 60fps 以上の最大設定でゲームを実行することを目的としています。また、AMD のエキサイティングな新しいフレーム生成テクノロジもサポートされます。これについては、Gamescom で FSR 3 と Fluid Motion Frames を実際に使用した後で別の記事としてまとめました。
どちらのグラフィックス カードも新しい Navi 32 GPU を使用します。 7800 XT は、256 ビット メモリ バス、64 MB の Infinity キャッシュ、および 19.5 Gbps で動作する 16 GB の GDDR6 メモリを備えた完全対応の 60CU バージョンを備えていますが、7700 XT は削減されていますが、まったくそうではありません。 192 ビット バスと 48 MB の Infinity キャッシュを備えた 54 CU 設計を採用し、18 Gbps で動作する 12 GB の GDDR6 を搭載しています。 TDP の数値も 245W と 263W で非常に似ており、7700 XT は低い CU 補数を補うためにより高いクロックで動作します。
ここでの AMD のパフォーマンス データは印象的で、RX 7800 XT は RTX 4070 と互角に戦い、RX 7700 XT は RTX 4060 Ti に対してより説得力を持って対処しています。両方のカードは、『The Last of Us Part 1』、『Star Wars Jedi: Survivor』、『Hogwarts Legacy』、および『Call of Duty: Modern Warfare 2』を含む、最近の AAA リリースのホストでも最大設定で 60fps を超えることが示されています。
AMD は、Modern Warfare 2、Cyberpunk 2077、Hogwarts Legacy では 7800 XT が RTX 4070 に対して最大 23% リードしている一方、Dying Light 2、Marvel’s Spider Man: Miles Morales などの RT タイトルでは最大 18% の差があると指摘しています、F1 23、ドゥームエターナル。 7700 XT は比較的競争力が高く、MW2 では最大 31% の差を付けていますが、Doom Eternal with RT では 4060 Ti に 9% しか負けていません。
RX 7800 XT は、ASRock、Asus、Gigabyte、PowerColor、Sapphire、XFX などのパートナーによるサードパーティ設計に加え、AMD リファレンス デュアル ファン、デュアル スロット設計で利用できます。リファレンス モデルには、3 つの DisplayPort 2.1 ポートと 1 つの HDMI 2.1 ポートがあり、2 つの 8 ピン電源入力を使用します。一方、7700 XT はサードパーティのみであり、リファレンス モデルはありません。
どちらのカードも、7700 XT では 12 GB、7800 XT では 16 GB と、直接の競合他社よりも著しく多くの VRAM を提供します。これにより、ここ数カ月間に見られた不当に VRAM を大量に使用するタイトル、特に有名タイトルのいくつかに耐えられるはずです。 PS5からのPC移植。最新タイトルの現在のプレイ状況に基づくと、7700 XT の 12GB メモリは、8GB 4060 Ti と比べて特に効果的であることがわかります。
RDNA 3 GPU
RX7600
RX7700XT
RX7800XT
RX7900XT
GPU
ナビ33
ナビ32
ナビ32
ナビ31
計算ユニット
32
54
60
84
ゲームクロック
2250MHz
2171MHz
2124MHz
2000MHz
ブーストクロック
2655MHz
2544MHz
2430MHz
2400MHz
GDDR6メモリ
8GB
12GB
16ギガバイト
20GB
メモリインターフェース
128ビット
192ビット
256ビット
320ビット
メモリ速度
18Gbps
18Gbps
19.5Gbps
20Gbps
インフィニティキャッシュ
32MB
48MB
64MB
80MB
TDP
165W
245W
263W
315W
米国希望小売価格
$269
$449
$499
$899
興味深いことに、新しい GPU は両方とも、モノリシック RX 7600 とは対照的に、7900 XT および 7900 XTX に見られるチップレット (「MCM」) 設計を使用しており、200mm² 5nm グラフィックス コンピューティング ダイ (GCD) と 150mm² 6nm メモリ キャッシュ ダイ (MCD) を備えています。 。トランジスタ数は 7700 XT では 26.5B、7800 XT では 28.1B です。ちなみに、7600 のモノリシック ダイには 1330 億個のトランジスタがあり、7900 XT および XTX の Navi 31 MCM ダイには 5770 億個のトランジスタがあります。
クリエーター向けには、AV1 エンコード/デコード、AMD ノイズ抑制、および 6950 XT と比較して Stable Diffusion で 2 倍のパフォーマンスが AMD のプレゼンテーションで言及されました。
RX 7800 XT と 7700 XT は 9 月 6 日に発売される予定で、通常の AMD GPU メーカーから入手可能になります。この日は Starfield のリリース日でもあり、AMD と Bethesda 間の既存の関係を考慮すると、これらの GPU に Starfield のプレミアム エディションのコピーが付属していることは驚くべきことではありません。
もちろん、これらの新しいグラフィックス カードが AMD の主張に完全に応えているかどうかを確認するためにテストする必要があります。乞うご期待。
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