先週、Blizzard は Warcraft 3 のリメイクである Reforged を期待していたファンの手に渡したが、その結果は、言うまでもなく、あまり良いものではなかった。壊れたオンラインプレイ、バグ、欠落している機能、一部の顧客が当初の約束から大きく外れていると感じた最終製品は即座に反発を招き、昨年のブリッツチュンの大失敗を受けて依然として評判を正すのに苦労している企業であるブリザードが今回反応した。
の Wesley ying-Poole 氏は先週の記事で Reforged の欠点の多くを強調しましたが、リメイク版の長所と短所をより徹底的に分析したいのであれば、Blizzard は主にバグ修正と不足している機能に重点を置いています。オンライン機能 – コミュニティへの最新メッセージ。
ブリザードが両方を単一のクライアントに統合することを選択したことを考慮すると、リーダーボードとクランは、Reforged プレイヤーだけでなく、Warcraft 3 のオリジナル バージョンをプレイしているプレイヤーにも表示されません。そして、なぜ主要なオンライン機能なしで新しい Warcraft 3 クライアントをリリースすることを選択したのかという疑問は回避しましたが、プレイヤーに「これらの機能とその他の機能は Reforged のメジャー パッチに含まれ、問題も解決される予定です」と保証しました。オリジナルゲームのプレイヤー向け。」このアップデートに関する詳細は「今後数週間」以内に発表される予定です。
ブリザードはまた、「一部のポートレートアニメーションやオーディオのバグの修正、一部のUIの修正の実装など、他の多くの既知の問題」とともに、クラシックモードでの不正確なビジュアルに対処する別のパッチが今週後半に到着すると約束した。
他の箇所では、開発者はカットシーンの問題に言及したが、Warcraft 3: Reforged の最終バージョンでは、BlizzCon 2018 で公開されたものと比較してダイナミックさが大幅に低下していることが判明した。最終的には「Warcraft の真の精神を維持したい」と主張した。 III であり、プレイヤーがこれらの忘れられない瞬間をありのままに追体験できるようにする」ため、「ゲーム内のカットシーンが元のゲームから大きく離れすぎないようにした」のです。
全体として、Blizzardのまったく謝罪のない対応は、おそらくReforgedの発売に関連して下された決定に関して最初に決めたのと同じくらい多くの懸念をプレイヤーに残しているだろう – そして開発者は、「このアップデートがすべての疑問に対処するわけではないことは承知している」と公然と認めている。 。ただし、このゲームは「Warcraft IIIを愛するチームとともにBlizzard DNAの不可欠な部分であり、我々は長期的にReforgedとWarcraft IIIコミュニティに情熱を注ぐことを楽しみにしている」という保証を提供した。
『Warcraft 3: Reforged』の状態にまだ満足していないプレイヤーは、Blizzard のサポート ページを調べてみるとよいでしょう。コミュニティのメンバーは、購入後の返金に成功したと一貫して報告しています。
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