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 Bloodborne PSone デメイクプロジェクトがフルボス戦を披露

Bloodborne PSone デメイクプロジェクトがフルボス戦を披露

ゲームがコンソールの世代を経て移植された場合にどのように見えるかを想像した、Bloodborne PSone デメイク プロジェクトを覚えていますか?さて、チームは進捗状況を示す別のアップデート ビデオを私たちに提供してくれました。そして現在、PSone スタイルのボス戦全体を Unreal Engine 4 で再現することに成功しています。
Unreal Engine 4 のテクノロジー アーティストであり、インディー JRPG Witch のリード プログラマーでもある開発者の Lilith Walther は、Twitter でボス戦のビデオを共有しました。プレイヤーがガスコイン神父と対戦する様子が描かれており、カットシーン、破壊可能な墓石、「最大限の信頼性」を実現するために Roland SC-88 で制作された音楽が特徴です。以下の完全なビデオをご覧ください。
YouTubeビデオのカバー画像
かなり印象に残る作品で、個人的には「PSone」版の方が原作よりもさらに不気味な雰囲気を感じていると思います。 Bloodborne とデメイクの同じカットシーンを示した比較ビデオも一見の価値があります。
このプロジェクトは最終的には無料のファン ゲームとしてリリースされる予定ですが、現時点ではリリース日については発表されていません。ただし、チームは試合全体を台無しにするわけではなく、「ガスコイン戦まで」、できれば「牧師アメリアまで」をカバーする計画だという。 MOD チームの Discord を通じて進捗状況を監視することができます。そこで、「不気味なレベルを最大限に高めた」CRT エフェクトを使用したガスコインの戦いのビデオをチェックすることを強くお勧めします。

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