Counter-Strike 2 の最初のメジャー アップデートが夏の本格的な発売に先駆けて登場

Counter-Strike 2 の最初のメジャー アップデートが夏の本格的な発売に先駆けて登場

3 月に限定テストとしてゲームが発売されて以来、最初のメジャー Counter-Strike 2 アップデートが登場し、根本的な新しいロードアウト システム、新しい購入メカニズム、そしてついに! – テスト用の新しいマップ、ミラージュ。
ロードアウト システムは、ピストル、ライフル、「中層」(SMG/ショットガン)武器をそれぞれ 5 つずつ選択して試合に持ち込めるようになるため、最も破壊的な変更となる可能性があります。以前は、消音機能付き M4 と消音機能なし M4 のような武器が同じカテゴリに割り当てられていたため、どちらかを省略する必要がありましたが、ここでは、あまり使用されていないライフルの 1 つを犠牲にして両方のオプションを利用できるようになりました。この変更はプレイヤーから長い間要望されてきたもので、開発者の Valve が将来的に新しい武器を追加しやすくなるため、私の考えでは大きな勝利です。
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Counter-Strike: Global Offensive が 10 年以上前に初めて登場したとき、ゲームパッドのコントロールにうまく適合するように設計された放射状の購入メニューが表示されていました。結局のところ、このゲームは元々、コンソールに焦点を当てたフランチャイズの反復版を購入することを目的としていたのです。そのメニューは、新しい Counter-Strike 2 アップデートで置き換えられ、チームメイトの購入を表示する、よりシンプルなグリッドベースの購入メニューが採用されました。重要なのは、各ラウンドの開始時に購入期限が切れる前に、未使用の武器、防具、手榴弾を払い戻すことができるようになり、苦労して稼いだ現金をすべて誤って購入した武器に費やすという忌まわしい運命からあなたを救うことができます。 Counter-Strike のラウンドツーラウンド経済システムの重要性。
新しいアップデートにもかなりの技術的な変更が加えられていますが、最も興味深いのは実際にはゲーム クライアント自体には影響しません。Counter-Strike の Hammer マップ エディタにレイ トレーシングのサポートが追加されたことです。 Counter-Strike のマップがより複雑になるにつれて、レベルのベイクされたライティングを計算するプロセスにかかる時間がますます長くなり、このコンパイル ステップを何百回、何千回も繰り返す必要があるため、マップ作成が不必要に面倒になってきました。
レイ トレーシング ハードウェア (つまり、最近の Intel、AMD、Nvidia グラフィック カード) のサポートを追加することにより、コンパイル時間を大幅に短縮できます。 Valve が推奨する最小スペックは Nvidia “2060Ti” (RTX 2060 Super の意味) で、RTX 2080 Ti 以上が推奨されます。 AMD の最小スペックは RX 6600 XT で、6800 XT 以上が推奨されます。この変更により、新しい Counter-Strike 2 マップの開発プロセスが合理化され、武器の仕上げ、ステッカー、マップを作成するための新しいワークショップ ツールが追加されます。
Dust 2 の 3 か月後、Counter-Strike 2 の限定テストに別のマップが追加されたことも素晴らしいことです: Mirage。これは、CS:GO で長い歴史を持つもう 1 つの砂地のマップであり、Nuke や Overpass のようなマップに期待されているような大幅な更新ではなく、照明とジオメトリの軽微な変更が加えられたマップです。
他にも、より良く聞こえるFAMASライフルや火炎瓶で死んだ場合に調理される鶏(下に埋め込まれています)から、より漠然とした「より正確で浮遊感の少ない」サブティックの動きと復帰に至るまで、他にも多くの雑多な変更があります。後者はアクセシビリティとコンテンツ作成の理由によるものです。もちろん、コミュニティによって発見されている文書化されていない変更も多数あります。たとえば、金属製の通気口カバーを壊さずに撃ち抜くことができるという事実 (NSFW 言語)。
完全なパッチノートは間違いなく読む価値がありますが、今後数日間で GlobalOffensive サブレディットやその他のコミュニティでハイライトとローライトが注目されることを期待してください。
新しいアップデートに合わせて、Counter-Strike 2 テストへの新たな招待状は送られていないようだが、ゲームの発売は夏に向けて計画されているので、興味のあるプレイヤーがそれほど長く待つ必要がないことを願っている – もちろん、Valve Time が許せば。

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