今週は、Digital Foundry 史上最高の週というわけではありませんでした。先週、当社のスタッフ メンバーの 1 人が、血の気が引くようなメールを次々と受け取りました。 2 要素認証が無効になり、パスワードが変更され、バックアップ セキュリティ コードが再発行されました。その後? Digital Foundry の YouTube チャンネルは即座にブランドを一新し (現在は Space-X です)、ロシアの暗号通貨詐欺ビデオのようなものを 1,000 人以上の人々にライブ ストリーミングしています。実際に何が起こったのかを解明し、侵入者を締め出し、「Space-X」ビデオを削除するのにそれほど時間はかかりませんでした。番組を再開したいと熱望していた私たちは、Forza Horizon 5 PC 分析を開始しました。約 5 時間後に、YouTube がチャンネルの削除を決定したことが判明しました。おそらく、乗っ取りに対するある種の遅れた反応と思われます (正確な理由はわかりませんでした)。理由は不明ですが、チャンネルが復元されるまでさらに 18 時間かかりました。Google の 2FA がどのように敗北したのかはまだ明らかになっていません。ストレスの多い数日間だったことは明らかですが、振り返ってみると、そのエピソードに関する情報がまったくなかったことは何よりもイライラさせられます。
しかし、ハッキングされているのは私たちだけではありません。最近では、PlayStation 5 に関する 2 つの特定のハッキングも確認されています。これらのハッキングは、コンソールの発売から約 1 年後に発生しており、これは異例の早さです。 2人の「合法的な」ハッカーが関与しており、どちらも実績があります。 failed0verflow チームと「TheFloW」は、PS5 が 2 つのまったく異なる方法で侵害されたことを確認しました。前者は、PS5 のセキュア ブートローダーを復号化し、PS5 システム ソフトウェア ファイルの復号化と重要な暗号化を可能にするルート キーを取得したようです。完全なハッキングには程遠いですが、見た目からは王国への鍵を入手したように見えます。後者のハッキングは、未知のエクスプロイトを実際に応用したもので、市販の PlayStation 5 で実行されている開発ハードウェアからデバッグ設定メニューを参照します。
この作品をきっかけにPS5の著作権侵害が氾濫することを心配すべきでしょうか?今のところ、私はそうは思いません。ハッキングは通常、パッチが適用されてからしばらくして公開され、ソニーはシステムの安全性を高めるためにハッカーの名乗り出を奨励する「報奨金」制度を導入しています。その結果、海賊版ソフトウェアが出現したとしても、そのソフトウェアは通常、比較的古いシステム ソフトウェア アップデートを実行しているコンソールでのみ動作し、古いファームウェアをインストールしたままコンソールを使用している人はほとんどいません。ハッカー自身は通常、著作権侵害には興味がありませんが、企業がこれらのハッキングを収益化し、その拡散をさらに阻止する機会はほとんどありません。 PlayStation 4 も同様に侵害されており、著作権侵害は存在しましたが、ソニーにとっては大惨事ではありませんでした。おそらくプラットフォームホルダーにとって最も心配なことは、PS5がPS4と比べて非常に迅速かつ広範囲にハッキングされたことだろう。
- 00:00:00 はじめに
- 00:00:36 Digital Foundry がハッキングされました!
- 00:08:40 PlayStation 5 が 2 回ハッキングされました!
- 00:18:48 Halo Infinite: IGN 独占への反応
- 00:26:21 スチームデッキは2022年2月まで延期
- 00:31:38 Windows ストアがついにアップデートを取得
- 00:37:03 Unity が Weta Digital を買収
- 00:39:38 DF コンテンツ ディスカッション: GTA ディフィニティブ エディション
- 00:54:56 DF コンテンツ ディスカッション: Patreon コンテンツの更新
- 01:01:02 DF サポーター Q1: 1 年近く経ちましたが、シリーズ S の実験についてどう思いますか?
- 01:07:08 DF サポーター Q2: Forza Horizon 5 は 40fps/120Hz モードを搭載する優れた候補のようです。開発者にとってこれを実装するのは難しいでしょうか?
- 01:11:23 DF Supporter Q3: 120fps モードをサポートするゲーム以外で Xbox を 120Hz モードで使用する利点はありますか?
- 01:15:32 DF サポーター Q4: DLSS は Forza Horizon 5 でうまく機能しますか? また、MSAA も同様に機能しますか?
- 01:18:33 DF Supporter Q5: 最近、CPU が 1080p/高設定またはその付近でテストされることが多いことに気づきましたが、レビューでは CPU の寿命の側面が欠けているのでしょうか?
- 01:24:03 DF Supporter Q6: Apple のテクノロジーへの取り組みが素晴らしいパフォーマンスを発揮し始めていることを考えると、チームは ARM アーキテクチャが将来のコンソール世代にとって実行可能な選択肢であると認識していますか?
それを超えて、議論はさらに進みます。 IGN 経由で公開された最新の Halo Infinite キャンペーンと、Steam Deck の 2 か月の延期についてお話します。また、Windows ストアの UWP トラップが削除され、最終的により簡単な方法でファイルを表示および変更できるようになるというニュースにも非常に喜んでいます。 Windows ストアは、私がこれまで使用したダウンロード/起動システムの中で間違いなく最も信頼性が低く、現在でも失敗率が異常に高いため、私の意見では、まだまだ道のりは長いです。ここで獲得すべき信頼と尊敬の問題もあります。Forza Horizon 3 を PC に正しくダウンロードするためだけに Windows を完全に再インストールしなければならなかったときのことを思い出しました。これは、私をストアから遠ざけたある種のひどい失敗でした。そしてその商品は長く長く愛用していただけます。 Microsoft がついに活動を再開できることを期待しています。
コンテンツチャット?チームは、先週取り上げた Forza Horizon 5 PC レイ トレーシング MOD を配信した DF サポーター プログラムのコミュニティについてもう一度叙情的に語る前に、グランド セフト オート ディフィニティブ エディションの取材をまとめた感想を共有しています (まだ継続中です)。 。今週のコミュニティからの質問も素晴らしく、Xbox Series S の実験についてどう思うかということから始まります。現行世代コンソールが市場に出てから 1 年が経過した時点でどのような状況にあるのかについては、さらに長い議論の中で改めて触れますが、シリーズ S は単純に私たちの視聴者向けに設計されたものではなく、コスト効率の高い方法で設計されているということを覚えておく価値があることがよくあります。その点では最新のゲームをプレイするのは問題ありません。また、これが Microsoft にとって成功したリリースであり、X/S の分割が皆さんが思っているよりもはるかに均等であることもわかっています。そうは言っても、開発者にとってメモリ割り当てと帯域幅はこれまでも、そしてこれからも課題であり、おそらく仕様が少し削減されすぎたのではないかと感じずにはいられません。
また、CPU パフォーマンスの測定と、ゲーム機の CPU アーキテクチャの将来についても少し話します。まず第一に、1080p でのベンチマークは、プロセッサーの能力を判断する正しい方法でしょうか?それは難しいことだ。データの要素は GPU またはドライバーの制限によって制限される可能性があり、おそらく 720p でベンチを実行することが今後の方法です。ただし、最も強力なグラフィックス カードを使用して 1080p、1440p、2160p でベンチを実行するという私たちの戦略は、さまざまな程度の GPU の影響下で CPU がどのように動作するかをバランスよく把握することを目的としています。これは私たちが推奨するテスト方法ですが、720p データも公開されていることを嬉しく思います。PC ハードウェア印刷機の強みは、その多様性と全体的な精度であり続けます。また、Apple のハードウェア設計における最近の成功により、ARM プロセッサが次世代のコンソール ハードウェアの中心となる可能性があるかどうかも尋ねられました。次の Switch には確実に搭載されるでしょうが、今後 x86 に直接挑戦することは予想されていません。下位互換性と、コンソールと PC 間のより統一された開発努力は恩恵であり、Microsoft と Sony がこれを後退することはないと考えられます。しかし、Intel の Alder Lake アーキテクチャは、モバイル分野で見られる種類の革新が x86 にフィードバックされ、ゲームチェンジャーになる可能性があることを示しています。
いつものように、かなり厳しい日々が続いたにもかかわらず、今週のダイレクトをとても楽しくまとめました。参加したい場合、および番組への早期アクセスをご希望の場合は、DF サポーター プログラムのコミュニティへの参加をぜひご検討ください。
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