DICE が Battlefield V の「絶え間なく変化する旅」を概説

DICE が Battlefield V の「絶え間なく変化する旅」を概説

DICEは、新しいブログ投稿で新作シューティングゲーム『Battlefield V』の詳細を明らかにし、核となる体験が「時間の経過とともに進化」する「絶えず変化する旅」であるThe Tides of Warと呼ばれるものの概要を明らかにした。
名前以外はすべてサービスとしての旧友のように聞こえる The Tides of War は、Battlefield V マルチプレイヤーの第二次世界大戦を通じたいわゆる「真の旅」を包括する名前です。「単に新しい場所を紹介するのではなく」 DICE は、「戦争を通じて戦術や武器が進化したように、私たちは皆さんをこの壮大な紛争に没入させ、ゲームプレイを進化させたいと考えています。」と詳しく述べています。
「Battlefield V」は(プレイヤー層の断片化を避けるため)プレミアム パスと以前のシリーズ エントリの拡張機能を放棄しており、The Tides of War の「進化する旅」はそれに応えるものであると DICE は述べています。新しい物語は数か月ごとに導入され、各章は「時代の特定の側面」に焦点を当て、「新しいゲームプレイ体験」をもたらします。
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まったく説明されていない「報酬」のインフォグラフィックは、Tides of Warの新しい章で、新しい車両、新しい武器、時限イベント、ドッグタグとエンブレム、フェイスペイント、兵士スキン、武器スキンなども提供されることを示唆しているようです。
「Battlefield V」初の「The Tides of War」をテーマにした体験のタイトルは「Fall of Europe」です。それは数か月間実行され、数週間にわたる大作戦、特別任務、新しいミッションなどの時限イベントが「満載」されています。 「私たちの目標は、新しいコンテンツを追加し、既存の戦場を再訪したくなることでコミュニティを驚かせ続けることです」と DICE は述べています。
開発者はまた、『Star Wars バトルフロント 2』の大失敗がまだ記憶に新しいことから、「プレイヤーは不当なゲームプレイ上の利点を得るために料金を支払うことはできない」と繰り返し強調したいとしている。この投稿は収益化の問題を完全に回避する良い仕事をしているが、そうでなければ、DICEのラース・グスタフソン氏は以前に対し「我々が売ろうとしているのは化粧品だ」と語った。
The Tides of War キャンペーンを通じて常に変わらないのは、あなたの会社であると DICE は指摘しています。これは、マルチプレイヤーや協力プレイの Combined Arms で使用できる、「Battlefield V の旅の進行に応じて開発および変更される」カスタマイズされた兵士、武器、車両のコレクションです。勢力ごとに 1 つの中隊を作成することが可能で、ローンチ時には 2 つの勢力 (イギリス軍とドイツ軍、および 2 つのマルチプレイヤー側) が利用可能になります。
さらに詳しくDICEは、兵士は完全にカスタマイズ可能であり、性別、ヘルメット、肌の色、ウォーペイントを変更できると説明しています。武器は同様にカスタマイズ可能で、戦闘で使用するほど武器のオプションがアンロックされます。最終的には、スキン、レシーバー、ストック、バレル、銃口などを調整できるようになり、車両にはカスタマイズ可能な塗装、土嚢、リーフ迷彩が搭載されるようになるため、化粧品の余地はたくさんあります。
最後に、DICE は、マルチプレイヤーと協力プレイで獲得した XP により、兵士クラス (メディック、スカウト、サポート、アサルト) の新しいアーキタイプのロックが解除されると説明しています。アーキタイプはクラスの特化であり、試合中に切り替えることができ、「より明確なチームの役割とより深いゲームプレイ」を生み出すように設計されています。彼らには、サポートクラスのエンジニアやマシンガンナーなどが含まれます。
武器、ガジェット、属性はアーキタイプによって異なり、新しいアーキタイプは「タイズ・オブ・ウォー」全体で導入されます。 DICEはまた、ステルス性と消音兵器を使用できるスカウトクラスの空挺部隊偵察兵などの「エキゾチックなアーキタイプ」についても言及している。
EAとDICEは6月9日に開催されるEA Play 2018で詳細を発表する予定で、『Battlefield V』はXbox One、PlayStation 4、PC向けに10月19日に発売される予定だ。

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