ああ、デッド・オア・アライブ。おっぱいゲーム。カワイイ現金ゲット。ジャグルコンボよりも胸が弾むことで有名な日本の格闘家。 2019 年に新しいメインラインの Dead or Alive ゲームはどのようにリリースされましたか?素晴らしい『仁王』を再発明したと思っていた開発者Team Ninjaは、コーエーテクモか何かとの賭けに負けたのだろうか?どのようなことが起こったとしても、結果はよく言えばつまらない、悪く言えば悲惨な試合となった。
Dead or Alive 6 は、Team Ninja の開発者からのうんざりするような奇妙な餌や乗り換えに耐えてきました。発表の際、私たちは、激しい戦闘に合わせて、より現実的な外観を優先して、昔の性的要素が強い女性キャラクターを廃止したと告げられました。シリーズのスターであるカスミは、彼女を覆う衣装を着て示され、現代の忍者が戦うために着るものに少し似ていました。なるほど、意味のある衣装でしたね。
しかし、ゲーム自体はこのマーケティング戦略を裏切っており、いつもそうだったリップサービスでそれを暴露しています。デフォルトでは、女性キャラクターの胸は、紐で結ばれた風船のように跳ね返ります (設定でこれをオフにすることができます)。最も露出度の高い衣装 (中にはパンツとブラのみのものもある) は、ゲームをプレイすることでロックを解除する必要があります。そして、Team Ninja は勝利のポーズをとるために不快なカメラの自由徘徊にこだわりました。誤解しないでください、Dead or Alive 6 は、いぼも含めて Dead or Alive です。
ほのかさんは、プロフィールによれば18歳の日本人学生ですが…さあ…飢えたカワイイファンにとっては簡単に手に入る成果です。同様に、マリー・ローズは正式には18歳のスウェーデン人メイドですが、ええと…おいおい…ある種の10代の性奴隷として仕立て上げられています。レスラーのティナ・アームストロングの露出度の高い服装は、WWEの歌姫のような意味で、少なくともある種の意味はあるが、レスラーのパートナーであり父親であるバスとのやりとりは、ドナルドとイヴァンカ・トランプという最も不快な関係の匂い以上のものを放っている。穂乃果とティナの物理を無視したおっぱいがテレビに映るのが恥ずかしくて仕方ありません。 Dead or Alive 6 には、あまりにも陰惨なキャラクターが登場するビデオ ゲームです。なんという世界でしょう。
心配なのは、ゲームの無意味なストーリーを読み進めるうちに、デッド オア アライブ 6 のクリープ要素に鈍感になってしまい、代わりにこのゲームには他の問題があることに気付き始めることです。オーディオが鳴ります。これは、汗かリップグロスで覆われた、無表情でシワのない顔が登場するゲームです。 Dead or Alive 6 には当たり障りのないところがあります。何世代も前のコンソールでは、このシリーズは技術的なショーケースでした。さて、アークシステムワークスの『ドラゴンボール ファイターズ』のカラフルで楽しい活気に比べると、それはただ陰鬱に感じられます。
Dead or Alive は常にハイペースでハイダメージの 3D ファイターであり、シリーズは長年にわたってゲームの雰囲気の点で盛衰を繰り返してきましたが、Dead or Alive 6 は多くの人にとって奇妙でぎくしゃくしたアニメーションがあり、私にはジャンキーに感じられました。キャラクターの。品質は異なります。一部のサポートキャストよりも、ベイマン、カスミ、レイファン、ティナなどの有名なキャラクターに多くの労力が費やされているように感じます。アイドルアニメーションのいくつかは非常に奇妙に見え、胸が拡張したり折りたたんだりするときに肘が本来あるべきではない方向に動きます。ここでは流動性を得るのが難しいです。衣服が手足に挟まれたり、髪がキャラクターが水中にいるかのように動いたりすることがよくあります。
Dead or Alive 6 の戦闘システムを最大限に活用したい場合は、素早い反応が必要です。キャラクターは素早く移動して攻撃し、その過程で大量のダメージを与えます。これに、宝船ステージでの木箱の爆発など、潜在的なダメージを追加するエリアがある一部のステージを組み合わせると、1 回のコンボでライフ バーを洗い流すことになる可能性があります。
ここで償還要素を探すのに苦労していますが、いくつかあります。 Dead or Alive 6 は、シリーズのこれまでのゲームと同様、最もアクセスしやすい格闘ゲームの 1 つです。パンチ用の 1 つのボタン (たとえば、ストリート ファイターには 3 つのパンチ ボタンがあります)、キック用の 1 つのボタン、投げ用の 1 つのボタン、ブロック用の 1 つのボタンがあります。必殺技は入力コマンドの点で非常にシンプルで、コンボは最も簡単で、タイミングも許容されます。 Dead or Alive 6 では、ボタンを連打することでかなり多くのことを得ることができます。実際、私はゲームのシステムを深く掘り下げることなくストーリーを完了し、最も難しい難易度でアーケード モードをクリアすることができました。ボタンを 1 つ (PS4 では R1) 押すだけで、フェイタル ラッシュと呼ばれる派手な 4 ヒット コンボを実行できます。メーターがフルであれば、通常は対戦相手の顎に高ダメージのスローモーション攻撃で終了します。これらの特別な攻撃を成功させるのは非常にクールです。おそらく、Dead or Alive 6 の最も優れている点は、スローモーションで拳が対戦相手の顔に叩きつけられるときの衝撃です。通常、衣服を脱ぎ捨てることになります。結局のところ、これはデッドオアアライブです。
Dead or Alive 6 は、有益な情報を画面上に伝えるという機能も果たしています。クリティカルスタンと呼ばれる、相手を無防備な状態にすると、ゲームはそれを教えてくれます。また、画面上のメッセージが点滅して、投げコンボの入力コマンドを実行するタイミングを知らせます。課題の側面に役立つ特定のチュートリアルに誘導する気の利いたシステムもあります。 Dead or Alive 6 が「初心者に格闘ゲームの遊び方をどうやって教えるか」という永遠の疑問を解決したと言っているわけではありませんが、人々をやる気にさせるための良いアイデアがいくつかあります。